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1、 已知点A(-7,y1),B(3,y2)均在抛物线 0)上,C(x0 , y0)是该抛物线的顶点,若 , 则x0的取值范围是.
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2、如图,点 A 在抛物线 2上运动,过点 A 作AC⊥x 轴于点 C,以AC 为对角线作矩形 ABCD,连结 BD,则 BD 长的最小值为
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3、定义: 若函数 , 则该函数的最大值为( )A、0 B、2 C、3 D、4
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4、已知二次函数 当0≤x≤m时,3-a≤y≤3,则则 m 的取值范围是( )A、0≤m≤1 B、0≤m≤2 C、1≤m≤2 D、m≥2
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5、 已知 P1(x1 , y1),P2(x2 , y2)是抛物线 3(a是常数,且a≠0)上的点,现有 下列结论:①该抛物线的对称轴是直线x=-2;② 点(0,3)在抛物线上;③若 -2,则y1>y2;④若 则 -2.其中,正确的有( )A、1个 B、2个 C、3个 D、4个
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6、 有一个抛物线形的蔬菜大棚,将其截面放在如图所示的平面直角坐标系中,抛物线对应的函数表达式可以用y= 来表示.已知大棚在地面上的宽度OA 为 8 m,距离点 O 2 m处的棚高 BC 为 m.(1)、求该抛物线对应的函数表达式.(2)、求蔬菜大棚离地面的最大高度.(3)、若借助横梁 DE 建一个门,要求门的高度不低于 1.5m,则横梁 DE 的宽度最大是多少米?
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7、已知二次函数 当1≤x≤4时,y的取值范围是.
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8、已知二次函数 当x<-2时,y随x的增大而减小;当x>-2时,y随x 的增大而增大.当x=-1时,y的值是
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9、已知二次函数 当y随x 的增大而增大时,x的取值范围是( )A、x≥-1 B、x≤-1 C、x≥3 D、x≤3
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10、已知二次函数y= 当点(-1,y1),(0,y2),(4,y3)在函数图象上时,则y1 , y2 , y3的大小关系正确的是( )A、 B、 C、 D、
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11、关于二次函数 下列说法中正确的是( )A、图象的对称轴在 y 轴的右侧 B、图象与 y 轴的交点坐标为(0,8) C、图象与 x 轴的交点坐标为(-2,0)和(4,0) D、y 的最小值为-9
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12、如图,抛物线 经过点A(4,—5),过点 A 分别向 x 轴、y轴作垂线,垂足分别为 B,C,得到 矩形ABOC,且抛物线经过点 C.(1)、求抛物线对应的函数表达式.(2)、 将抛物线绕直线x=a(0<a<2)翻转,分别交线段 OB,AC 于 D,E 两点.若直线DE 刚好平分矩形ABOC 的面积,求a 的值.(3)、将抛物线旋转180°,使点 A 的对应点为A1(m-2,n-4),其中m≤2.若旋转后的抛物线仍然经过点 A,直接写出旋转后的抛物线的顶点达到最低点时的坐标.
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13、如图,抛物线 经过点A(1,0),B(0,5).(1)、求这个抛物线对应的函数表达式.(2)、设抛物线与x轴的另一交点为C,抛物线的顶点为 D,试求出点 C,D的坐标和△BCD的面积.(3)、 P 是线段OC 上一点,过点 P 作PH⊥x轴,与抛物线交于点 H.是否存在点 P,使得线段 BC 把△PCH 分成面积相等的两部分?若存在,请求出点 P 的坐标;若不存在,请说明理由.
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14、如图,抛物线 与x 轴交于A,B两点,且点 B 的坐标为(2,0),与y 轴交于点C,抛物线 的对称轴为直线 连结AC,BC,P是抛物线上在第二象限内的一个动点.过点P 作x轴的垂线PH,垂足为H,交AC 于点Q.过点 P 作PG⊥AC 于点G.求:(1)、抛物线对应的函数表达式.(2)、△PQG 周长的最大值及此时点 P 的坐标.
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15、如图,抛物线 与y轴交于点C,与x 轴交于A,B 两点,点 A在点 B 左侧. 点 B 的坐标为(1,0),OC=3OB,连结BC.(1)、求点C 的坐标.(2)、求抛物线对应的函数表达式.(3)、若D 是线段AC 下方抛物线上的动点,连结AD,CD,求四边形 ABCD 面积的最大值.
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16、如图,A,B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘 A 上的数分别是-6,-1,5,转盘 B 上的数分别是 6,-7,4(两个转盘除表面数不同外,其他完全相同).小聪和小明同时转动A,B两个转盘,使之旋转(规定:若指针恰好停留在分界线上,则重新转一次).(1)、转动转盘,转盘 A 指针指向正数的概率是.(2)、同时转动两个转盘,转盘 A 指针所指的数记为a,转盘 B 指针所指的数记为b.若a+b>0,则小聪获胜;若a+b<0,则小明获胜.请用列表法说明这个游戏是否公平.
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17、皮皮玩如图所示的迷宫游戏.他每遇到一扇门就从里面走出,然后随机左转或右转继续前行,规定走进 死胡同算失败,那么皮皮从迷宫中心O 成功走出这个迷宫的概率为.
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18、看了《田忌赛马》的故事后,小杨用数学模型来分析:齐王与田忌的上、中、下三个等级的三匹马记分如下表,每匹马只赛一场,两数相比,大数为胜,三场两胜则赢.已知齐王的三匹马出场顺序为 10,8,6.若田忌的三匹马随机出场,则田忌能赢得比赛的概率为.
下等马
中等马
上等马
齐 王
6
8
10
田 忌
5
7
9
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19、一个小球在如图所示的方格地砖上任意滚动,并随机停留在某块地砖上,每块地砖的大小、质地完全相同,则该小球停留在涂色区域的概率是.
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20、小明将第一次掷出的骰子朝上的数字记为x,第二次掷出的骰子朝上的数字记为y(x与y分别取1,2,3,4,5,6中的一个数字),则小明进行一次操作所获取的点 P(x,y)能落在二次函数 图象上的概率为( )A、 B、 C、 D、