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1、方程的解是 .
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2、下列图形中,既是轴对称图形又是中心对称图形的是( )A、 B、 C、 D、
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3、数轴是一个非常重要的数学工具,它使数和数轴上的点建立起对应关系,揭示了数与点之间的内在联系,它是“数形结合”的基础.
初步尝试:
(1)如果点A表示数 , 将点A向右移动5个单位长度,那么终点B表示的数是_______
(2)如果点A表示数2,将A点先向左移动5个单位长度,再向右移动10个单位长度,那么终点B表示的数是_______
深入研究:
(3)甲、乙两人借助数轴和“剪刀、石头、布”设计了一款“移动游戏”.两人分别在数轴上挑选一个点作为游戏的起点:甲选择的游戏起点A表示的数是 , 乙选择的游戏起点B表示的数是2;然后两人进行“剪刀、石头、布”,移动规则如下:
“剪刀、石头、布”的结果
两点移动方式
平局
点A向右移动个单位,点B向左移动个单位
甲胜
点A向右移动4个单位,点B向右移动3个单位
乙胜
点A向左移动3个单位,点B向左移动4个单位
设甲、乙两人共进行了m次“剪刀、石头、布”(m为正整数).
①当时,其中平局一次,甲胜两次,点A最终位置表示的数为_______,点B最终位置求示的数为_______,此时两点间的距离为_______.
②若在m次“剪刀、石头、布”中,平局有x次,甲胜有y次,请用含太的式子表示点A和点B最终表示的数;点A和点B会重合吗?如果能重合,请求出m的值;如果点A和点B最终表示的数相距2,请直接写出满足条件的m的值.
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4、综合与探究
【概念学习】现规定:求若干个相同的有理数(均不等于0)的商的运算叫做除方,比如等,类比有理数的乘法,
我们把写作 , 读作“2的圈3次方”,
写作 , 读作“的圈4次方”,
一般地,把写作 , 读作“a的圈n次方”.
【初步探究】
(1)直接写出计算结果:_______,_______.
【深入思考】
我们知道,有理数的减法运算可以转化为加法运算,除法运算可以转化为乘法运算.那么有理数的除方运算如何转化为乘方运算呢?
除方乘方(幂的形式);
(2)试一试:仿照上面的算式,把下列除方运算化成幂的形式:
;;
(3)总结:将一个非零有理数a的圈n次方写成幂的形式,即_______.
(4)算一算: .
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5、已知有理数 , 其中a与b互为倒数,互为相反数且 , 有理数m的绝对值为5,求的值.
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6、已知: , 且 .(1)、求A等于多少?(2)、若 , 求A的值.
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7、在机器人社团活动中,小明通过编程使一只电子蚂蚁从点A处出发,在一直线上连续匀速左右爬行6趟,若向右爬行记为正,向左爬行记为负,电子蚂蚁爬行情况依次记为(单位:) .(1)、电子蚂蚁离开起点A最远是_______ .(2)、电子蚂蚁最后位于起点A的右侧还是左侧?距起点A多少?(3)、若电子蚂蚁共用了15秒完成上面的路程,求电子蚂蚁的速度.
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8、已知三个有理数在数轴上对应的位置如图所示.(1)、判断大小:_____________________0(2)、化简 .
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9、先化简:再求值: , 其中 .
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10、计算: .
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11、某设计公司设计出如图所示的一个图案(图中阴影部分),其中长方形的长为x,宽为y,扇形的半径为y,则图中阴影部分的面积S为(用含的代数式表示).
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12、若 , 且 , 则 .
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13、a的相反数为3,则 .
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14、一组数…按下列分组.第一组 , 第二组 , 第三组 , …按此规律排列,则第11组所有数之和为( )A、 B、 C、 D、
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15、二进制数可用十进制表示为 , 同样地,三进制数可用十进制表示为 . 现有二进制数、三进制数 , 那么的大小关系是( ).A、 B、 C、 D、不能确定
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16、已知 , 若关于x的多项式不含一次项,则( )A、 B、 C、2 D、3
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17、下面两种量是反比例关系的是( )A、圆的圆周率和半径 B、圆柱体的底面积一定,体积和高 C、一个房间铺地砖,每块地砖的面积和地砖数量 D、一辆车的速度一定,路程和时间
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18、单项式与单项式是同类项,则的值是( )A、 B、 C、1 D、5
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19、下列各式正确的是( )A、 B、 C、 D、
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20、如图,由点P(14,1),A(a,0),B(0,a)(0<a<14)确定的△PAB的面积为18,则a的值为 .