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1、观察下列散点图的分布规律和特点,其中两个变量存在相关关系的有( )A、
B、
C、
D、
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2、飞行棋是一种家喻户晓的竞技游戏,玩家根据骰子(骰子为均匀的正六面体)正面朝上的点数确定飞机往前走的步数,刚好走到终点处算“到达”,如果玩家投掷的骰子点数超出到达终点所需的步数,则飞机须往回走超出点数对应的步数.在一次游戏中,飞机距终点只剩3步(如图所示),设该玩家到达终点时投掷骰子的次数为 , 则( )A、3 B、4 C、5 D、6
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3、已知函数的值域为 , 则实数的取值范围为( )A、 B、 C、 D、
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4、已知 , , 则( )A、 B、5 C、 D、
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5、如图,在棱长为的正方体中, , 分别是 , 的中点,为上一点.(1)、求证:;(2)、求点到平面的距离;(3)、当为何值时,平面与平面所成的夹角的余弦值为.
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6、已知圆经过点 , 且圆心为 .(1)、求圆的标准方程;(2)、直线经过点 , 且与圆相交所得弦长为 , 求直线的方程;(3)、求与圆关于直线对称的圆的一般方程.
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7、已知的三个顶点为.(1)、求边上的高所在直线的方程;(2)、求边上的中线所在直线的方程;(3)、求三角形的面积.
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8、已知正四面体的棱长为 , , 分别为棱 , 的中点,点为线段的中点.(1)、用 , , 表示;(2)、求的值;
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9、如图,在直三棱柱中, , , . 以A为原点,建立如图所示空间直角坐标系.(1)、求平面的一个法向量.(2)、求直线与平面所成的线面角的正弦值;
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10、著名数学家华罗庚曾说过“数无形时少直觉,形少数时难人微”,事实上,很多代数问题都可以转化为几何问题加以解决,如:可以转化为平面上点与点之间的距离,结合.上述观点,可得的最小值为 .
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11、直线l的方向向量为 , 且l过点 , 则点到l的距离为.
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12、已知直线的方程为 , 那么此直线在轴上的截距为 .
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13、已知曲线 , 点在曲线上,则下列结论正确的是( )A、当时, B、当时,曲线为圆心为 , 半径为圆的一部分 C、曲线有4条对称轴,且围成的图形面积为 D、当点在第四象限,的最大值是1
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14、已知圆 , 点 , 下列说法正确的是( )A、点A在圆外 B、点是的定点 C、已知 , 过点B作圆的最短弦长为 D、过点作圆:的切线 , 则的方程为
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15、设 , 向量 , , , 且 , , 则下列正确的( )A、 B、 C、6 D、
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16、如图,点在正方体的面对角线上运动(点异于 , 点),则下列结论不正确的是( )A、异面直线与所成角为60° B、平面 C、三棱锥的体积不变 D、直线与平面所成角正弦值的取值范围为
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17、已知直线的方程是 , 下列正确的是( )A、当时,直线的斜率为0 B、当时,直线与轴的截距为 C、当且不同时为0,方程表示经过原点的直线 D、当不同时为0,直线与直线平行
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18、如图,在平行六面体中,底面是边长为的正方形,若 , 且 , 则的长为( )A、3 B、 C、4 D、
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19、直线l:与圆C:的位置关系为( )A、相交 B、相切 C、相离 D、无法判断
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20、已知向量 , , 则在方向上的投影向量为( )A、 B、 C、 D、