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1、如图所示,某游戏闯关者需从区域Ⅰ内的定点P快速移动至区域Ⅱ内的定点Q.两区域以直线l为分界线,已知P,Q两点到直线l的距离分别为1,2,且向量在直线l的方向向量上的投影向量的模长为3,考虑到两区域通行环境差异,设定闯关者在区域Ⅰ的移动速率为a,在区域Ⅱ中的移动速率为b,线段与直线l相交于点A,若图示折线路径是耗时最短的闯关路线.则下列说法正确的有( )
A、存在实数 , 使得 B、若 , 则 C、 D、 -
2、已知定义在上的可导函数满足: , 若单调递增数列满足:则( )A、的通项公式是 B、函数是增函数 C、可能是等比数列 D、若 , 则
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3、已知为锐角,若 , 则下列说法正确的有( )A、的终边经过点 B、 C、 D、若 , 则
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4、若数轴上有一个质点位于处,每次运动它都等可能地向左或向右移动一个单位,已知它在第10次运动后首次到达处,则它在运动过程中没有重返过原点的概率为( )A、 B、 C、 D、
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5、已知A,B,C是函数图象上的三点,A在x轴上,且轴,若 , 则的值为( )A、0 B、-1 C、-107 D、82
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6、在棱长为1的正方体中,点P,Q分别为棱 , 上的动点(可与端点重合),若面 , 则线段的长度为( )A、 B、 C、 D、
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7、如图是函数的图象,则的值为( )
A、 B、1 C、2 D、3 -
8、设 , 则的值为( )A、20 B、-20 C、160 D、-160
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9、设等差数列的前项和为 , 已知 , , 则( )A、17 B、21 C、23 D、27
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10、若复数z满足 , 则( )A、 B、 C、 D、
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11、已知集合 , , 则( )A、 B、 C、 D、
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12、已知函数.
(1)若函数在定义域内是增函数,求实数的取值范围;
(2)当时,讨论方程根的个数.
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13、设是等差数列,是等比数列,满足 , , 且 , .(1)、求与的通项公式;(2)、设 , 在平面直角坐标系中,依次连接点 , , , 得到折线 , 求由该折线与直线 , , 所围成的区域的面积 .
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14、已知数列的前项和为 , 且 .(1)、求数列的通项公式;(2)、设 , , 求使成立的最小的正整数的值.
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15、已知函数的图象在点处的切线方程是 .(1)、求 , 的值;(2)、求函数的单调区间.
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16、若函数有两个极值点,则的取值范围为
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17、甲、乙、丙、丁、戊5名同学站成一排参加文艺汇演,若甲不站在两端,丙和丁相邻,则不同的排列方式共有种.(请用数字作答)
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18、数列满足 , 且对任意的都有 , 则 .
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19、定义:设为三次函数,是的导函数,是的导函数,若方程有实数解 , 则称点为三次函数图象的“拐点”.经过探究发现:任意三次函数图象的“拐点”是其对称中心.已知三次函数的极大值点和极小值点分别为 , , 且有 , 则下列说法中正确的是( )A、 , B、方程有三个根 C、若关于的方程在区间上有两解,则或 D、函数图象的对称中心为
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20、已知的展开式的第2项与第3项系数的和为3,则( )A、 B、展开式的各项系数的和为 C、展开式中奇数项的二项式系数的和为128 D、展开式的常数项为第5项