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1、某游戏厂商对新出品的一款游戏设定了“防沉迷系统”,设游玩时间为 , 规则如下:
①当的时间为健康时间,玩家在这段时间内获得的累计经验值(单位:EXP)与
游玩时间(单位:小时)满足关系式:;
②当的时间为疲劳时间,玩家在这段时间内获得的经验值为0(即累计经验值不变);
③当的时间为不健康时间,累计经验值开始损失,损失的经验值与不健康时间成正比例关系,正比例系数为50.
(1)、写出与的函数关系式 , 并求出当 , 时的值;(2)、该游戏厂商把与的比值称为“玩家愉悦指数”,记为 , 直接写出函数的解析式;(3)、在(2)的条件下,若 , 当时,求的最小值. -
2、已知函数为奇函数.(1)、求的值,判断在上的单调性并说明理由;(2)、已知 , 求实数的取值范围.
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3、已知幂函数在上单调递增,函数.(1)、求的值;(2)、记集合 , 集合 , 若 , 求实数的取值范围.
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4、已知函数 , 则的定义域为 .
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5、已知 , , 则( )A、 B、 C、 D、
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6、已知且 , , 则函数与在同一坐标系内的图象可能是( )A、
B、
C、
D、
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7、设集合 , , 则从到的函数可能为( )A、 B、 C、 D、
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8、“”是“”的( )A、充分不必要条件 B、必要不充分条件 C、充要条件 D、既不充分又不必要条件
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9、已知函数(1)、若 , 且 , 求的最小值;(2)、证明:曲线关于点中心对称;(3)、若当且仅当 , 求的取值范围.
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10、已知定义在上的偶函数和奇函数 .
(1)求的值;
(2)当时,不等式恒成立,求实数的取值范围;
(3)若方程在上恰有一个实根,求实数的取值范围.
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11、如图,平行四边形的四个顶点分别在空间四边形的边上,求证:平面 .

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12、如图,正方体边长为分别为中点.
(1)、求证:平面;(2)、求异面直线与所成角的大小. -
13、一个小商店从一家有限公司购进21袋白糖,每袋白糖的标准质量是500g,为了了解这些白糖的质量情况,称出各袋白糖的质量(单位:g)如下:
486 495 496 498 499 493 493 498 484 497 504 489 495 503
499 503 509 498 487 500 508
(1)21袋白糖的平均质量是多少?标准差s是多少?
(2)质量位于与之间有多少袋白糖?所占的百分比是多少?
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14、已知函数 , 当时,函数在点处的切线方程为;若对恒成立,则实数a的最大值为 .
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15、已知函数 , 其中 , 则下列说法正确的是( )A、当时,函数有两个零点 B、若在上存在两个极值点,则的取值范围是 C、当时,函数至少有一个零点 D、存在实数 , 使函数在区间上有最大值
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16、已知椭圆的左、右焦点分别是 , , 点是上一点,是等腰三角形,则的面积可能是( )A、 B、 C、7 D、
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17、已知定义在上的函数满足 , , 若对任意正数 , 都有 , 则的取值范围是( )A、 B、 C、 D、
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18、若函数的图象上存在两个点A,B关于原点对称,则点对称为的“友情点对”,点对与看作同一个“友情点对”,若函数 , 恰好有两个“友情点对”,则实数a的取值范围为( )A、 B、 C、 D、
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19、在四棱锥中,底面是正方形,底面 , 分别是棱的中点,则过的平面截四棱锥所得截面面积为( )A、 B、 C、 D、
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20、已知、是函数图象上任意两点,如果对于函数自变量取值范围内的、 , 都有成立,那么就称该函数是自变量取值范围上的“平缓函数”,则以下函数是“平缓函数”的是( )A、 , x取任意实数 B、 C、 D、