相关试卷

  • 1、小柯一家三口开车去奶奶家,行驶了t 小时后,离奶奶家还有一段路程。请写出下面的式子所表示的含义。

    (1)、80t 表示:
    (2)、240-80t 表示:
    (3)、(240-80t)÷80表示:
  • 2、计算下面各题。

    7x+13x=     9a-2a=     125m-25m=     x+9x-5x=

    2b+1b=      13c-5c=     25y+75y=     3(y-2)=

  • 3、 一个长方形的长是8cm,宽是5cm,如果长增加 x cm,那么现在长方形的面积是(     )cm2
    A、40+8x B、40+5x C、5+8x D、8+5x
  • 4、李叔叔今年m岁,小新今年(m-18)岁,再经过n年后,他们相差(    )岁。
    A、18 B、18-n C、m-18 D、m-n
  • 5、 一个两位数,它的十位上的数字是a,个位上的数字是b,这个两位数可以写成(     )。
    A、a+b B、10a+b C、10(a+b) D、a+10b
  • 6、某工艺品手工坊准备制作一批工艺品,计划a 天完成,实际每天制作24个,提前b 天完成任务。“这批工艺品一共有几个?”用式子可以表示为。如果a=10,b=2,那么这批工艺品一共有个。
  • 7、第1只小熊4只脚着地,后面的小熊都是2只脚着地。如果用n 表示小熊的只数,那么n 只小熊共有只脚着地。
  • 8、 一批零件,甲师傅每天制作42个,乙师傅每天制作 58个。他们制作了x 天,一共制作了个,乙师傅比甲师傅多制作个。
  • 9、学校合唱队有x人,舞蹈队的人数比合唱队人数的5倍还多3人,舞蹈队有人,两队一共有人,舞蹈队比合唱队多人。
  • 10、小北和小甬周末去“丛林探险”玩。“丛林探险”只允许一个人进去,小北和小甬通过玩“猜数字”的游戏来决定谁先进。小北转动转盘,小甬猜转盘停止后指针指向数字几,猜对了小甬获胜,猜错了小北获胜。

    (1)、这个游戏规则是否公平?为什么?
    (2)、请你帮助小甬设计一个合理的游戏规则,并说明理由。
  • 11、小江从一个盒子里摸球,摸了20次,每次摸出1个球后都放回摇匀,摸球的结果如右表所示。根据表中的数据可知,盒子里最有可能是(   )。

    颜色

    红球

    黄球

    次数

    15

    5

    A、3个红球和2个黄球 B、5个红球和1个黄球 C、3个黄球和1个红球 D、3个红球和1个黄球
  • 12、 一个口袋里有4个球,上面分别写着4、5、6、4,每次任意摸出2个球,2个球上的数字之和有(     )种可能。
    A、3 B、4 C、5 D、6
  • 13、将1枚一元硬币从同样的高度向桌面抛30次,下列说法中,正确的是(      )。
    A、出现正面的次数多 B、出现反面的次数多 C、出现正面和反面的次数同样多 D、无法确定出现正面和反面次数的多少
  • 14、 一个箱子里装有除颜色外其他都相同的8个红球和易错题8个白球,每次拿出一个球(不放回),前3次情况如表所示,第4次拿到球的可能性比较大。

    次序

    第1次

    第2次

    第3次

    颜色

  • 15、在一次摸球游戏中(每次摸1个球,摸出后放回),小波从袋子里摸到红球的次数是21,摸到蓝球的次数是7,摸到黄球的次数是3。由此推测,袋子里球最多,球最少。
  • 16、 一个锐角和一个直角拼在一起,组成的角是钝角;哥哥四年才过一次生日;如图,被除数是1.5;被除数是5.5。(填“一定”“可能”或“不可能”)

  • 17、小甬和小鄞用下面5张数字卡片玩游戏。

    任意抽2张数字卡片,将卡片上的大数除以小数,如果能整除,那么一方获胜;如果不能整除,那么另一方获胜。假如你是小甬,你会选择哪个获胜条件?

  • 18、小江和小北设计了这样一个游戏:在A盒中放入标有数字1、2、4的三个球,在B盒中放入标有数字1、3、4的三个球,从两个盒子里各摸出一个球,计算两个数字之和。

    (1)、两个球的数字之和有种可能的值,最小的值是 , 最大的值是
    (2)、小江和小北规定,如果两个数字之和是双数,那么小江获胜;如果两个数字之和是单数,那么小北获胜。请你判断这个游戏是否公平,并说明理由。
  • 19、小鄞和小波各抛掷1次骰子,规定点数和为2~4与10~12时小鄞获胜,点数和为5~9时小波获胜。这个游戏规则公平吗?为什么?
  • 20、同时抛掷两枚骰子,求朝上的点数和。
    (1)、周老师统计了所有可能情况下点数和出现的次数,绘制了如图所示的统计图。从统计图中可以看出,点数和有种不同的结果;点数和(填“可能”“不可能”或“一定”)出现1;两枚骰子的点数和为的可能性最大。

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