相关试卷
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1、已知抛物线的准线l与圆相切,P为C上的动点,N是圆M上的动点,过P作l的垂线,垂足为Q,C的焦点为F,则下列结论正确的是( )A、点F的坐标为 B、的最小值为 C、存在两个P点,使得 D、若为正三角形,则圆M与直线PQ相交
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2、已知函数 , 若将的图象平移后能与函数的图象完全重合,则下列结论正确的是( )A、 B、将的图象向右平移个单位长度后,得到的图象对应的函数为奇函数 C、的图象关于点对称 D、在上单调递增
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3、已知复数 , 则下列结论正确的是( )A、若z为纯虚数,则 B、若z在复平面内对应的点位于第一象限,则 C、若 , 则 D、若 , 则
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4、已知函数满足:对任意实数x,y,都有成立,且 . 给出下列四个结论:①;②的图象关于点对称;③若 , 则;④ , . 其中所有正确结论的序号是( )A、①③ B、③④ C、②③ D、②④
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5、已知直线与椭圆相交于两点,椭圆的两个焦点是 , , 线段的中点为 , 则的面积为( )A、 B、 C、 D、
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6、如图所示,为测量一座古塔的高度,工作人员从塔底同一水平面的处测得塔顶C的仰角为 , 然后从处出发朝古塔方向走了60米到达处,在处测得塔顶C的仰角为 , 把塔顶正下方的一点记为点 , 则该古塔的高度为( )
A、米 B、米 C、米 D、米 -
7、已知函数有三个零点,则的取值范围是( )A、 B、 C、 D、
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8、的展开式中项的系数为( )A、 B、 C、 D、
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9、已知圆关于直线对称,则的最小值是( )A、2 B、3 C、6 D、4
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10、若向量 , 的夹角为 , 则( )A、 B、 C、 D、
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11、已知集合 , , 则( )A、 B、 C、 D、
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12、如果和除以所得余数相同,则称对模同余,记作 ,
若集合 , 集合 , 现从集合中的个数中抽出个数,
()且 , 使这个数平均分为组,若存在一组数对 (三者不相等)且满足恰好能被整除,对模同余,则为“灵魂莲华集合”,为“灵魂莲华数对”
(1)、判断为“灵魂莲华集合”(2)、若 , 判断有多少组数对为灵魂莲华数对(3)、现从素数集合中任取三个不同的数 , 若构成公差为8的等差数列,求证:无论且为任何集合,最多有一对满足条件的为灵魂莲华数对. -
13、若点为双曲线上一点, , 点A为双曲线的右顶点,过点P作直线l交双曲线C于点Q,l于y轴相交于点B,点D为y轴上一动点,O为原点.(1)、求双曲线的方程.(2)、若四点共圆.
①求的值;
②若 , 求直线的斜率.
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14、王者荣耀是腾讯天美工作室推出的英雄竞技手游,不是一个人的王者,而是团队的荣耀!5v5王者峡谷PVP对战,领略英雄竞技的酣畅淋漓!在游戏中,打野玩家可以选择红开或蓝开,不依赖蓝条的英雄可以优先选择红开.在一把人机对决游戏中,坤坤选出了他的成名英雄典韦,看到敌方阵容前期较弱后,决定入侵敌方的蓝buff.已知人机所选择的英雄红开的概率为且人机只能红开或蓝开,若敌方打野选择蓝开,典韦入侵野区成功的概率为 , 若敌方选择红开,典韦入侵野区成功的概率为 , 回答下列问题(1)、坤坤连续进行了三场对局,且每场对局敌我阵容完全相同,求坤坤至少一局,最多两局成功入侵敌方野区的概率(2)、在某场单挑对决中,敌方选取老夫子并准备向坤坤的典韦发起进攻.已知典韦与老夫子的距离为 , 老夫子的大招指可以将典韦控制在一定范围内无法移动,为了避免被控制,坤坤迅速释放一技能位移(位移方向与老夫子大招方向的位移方向相同),已知典韦一技能位移可看作为加速度为 , 初速度的匀加速直线运动,老夫子的大招位移可看作速度为的匀速直线运动,且最大位移距离为8,若要求典韦能够躲开老夫子大招的控制,求典韦的加速度的最小值.
(参考公式:
①匀加速直线运动,位移与初速度 , 加速度和时间的关系:;
②匀速直线运动,末速度与初速度 , 时间和加速度的关系为:
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15、如图为三棱锥的高,点在三角形内, 为 中点(图中未画), , 平面.
(1)、求直线与平面所成角;(2)、若 , 且 , 求二面角的大小. -
16、在锐角三角形中,分别为角所对的边,.(1)、证明:.(2)、求的范围.
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17、设函数的极值点为 , 数列满足 , 若 , 则
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18、将函数向右平移个单位长度,则平移后的图象中与y轴最接近的对称中心的坐标是
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19、二项式展开后的第三项是
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20、已知 , 下列说法正确的是( )A、当时,单调递增 B、当时,单调递减 C、当时, D、当时,