相关试卷

  • 1、已知某二维码点阵图规模为32×32,通过黑、白像素进行逐行编码,如果用“0”表示白点,用“1”表示黑点,则以下描述正确的是(  )

    A、该二维码第5个字节的编码01111110 B、存储该二维码需32×32个字节 C、扫描该二维码将获得编码信息 D、编制该二维码采用了人工智能技术
  • 2、字符“A、B、C、D”采用两位二进制数从小到大进行编码,如字符A和D的编码分别为00和11,机读答题卡部分界面如图所示。

    计算机在采集以上4个题目的答案时,获取的信息是(  )

    A、10111100 B、01101000 C、11010001 D、01001110
  • 3、下列关于信息的编码,说法不正确的是(  )
    A、用手机扫描二维码,属于信息编码过程 B、计算机病毒在计算机中采用二进制代码表示 C、将声音、图像数字化的过程,是信息编码的过程 D、要使用计算机进行处理,必须先对信息进行编码,使其转换成二进制代码
  • 4、有关图形图像的描述,下列说法正确的是(  )
    A、用画图软件绘制的图形属于位图 B、用QQ截图获取的图像属于矢量图 C、将BMP图像文件压缩成RAR文件属于有损压缩 D、一幅未经压缩的位图图像,内容越复杂,存储容量越大
  • 5、下列关于位图和矢量图说法不正确的是(  )
    A、矢量图主要来源于绘制 B、矢量图往往表现为图形的形式 C、同一画面内容,位图的颜色层次较矢量图丰富 D、将矢量图另存为JPEG格式,还具有放大后不易失真的特点
  • 6、小刘要创作一个关于“浙江旅游”的多媒体作品,下列属于应用需求分析的是(  )
    A、确定该作品的主要内容 B、确定该作品的发布方式 C、确定该作品的主题思想为“旅游常识” D、研讨该作品的使用价值
  • 7、在制作作品前,小李进行了相应的分析和规划。下列属于规划设计的是(  )
    A、该作品要求使用Flash软件制作 B、确定该作品的主题思想 C、规划该作品的各模块之间的流程 D、对制作该作品的素材进行分类并确定获取来源
  • 8、小李用Flash软件创作了京剧脸谱的多媒体作品。对作品进行了相应的规划和设计,并制作了如图所示的示意图。

    该过程所属的阶段是(  )

    A、需求分析 B、功能模块设计 C、系统结构设计 D、制作脚本大纲
  • 9、小李准备制作主题为“古代乐器”的多媒体作品他在制作前设计了如图所示的示意图。

    目前他所处的多媒体作品制作的步骤是(  )

    A、系统结构设计 B、模块设计 C、文字脚本 D、制作脚本
  • 10、某动画“片头”场景的文字脚本如表所示。

    帧号

    画面尺寸

    播放时间

    媒体素材

    1

    640×480

    15秒

    标语;背景音乐;背景图;灭火动画;标题动画

    工具软件

    Photoshop, ACDSce, Cool3D, Flash, Gold Wave, 会声会影

    辅助设备

    扫描仪,数码摄像机

    素材组织

    片头动画由“隐患险于明火,防范胜于救灾,责任重于泰山”文字及灭火器图片组成,动画过后呈现标题及背景音乐。

    方式

    名称

    链接

    单击

    “进入”

    主交互界面

    按键

    限时

    下列说法不正确的是(  )

    A、媒体元素分解将进一步细化“媒体素材”中所列出的媒体元素 B、数码摄像机和会声会影分别用于采集和制作视频素材 C、在“片头”场景单击“进入”按钮将跳转到主交互界面 D、文字脚本可作为多媒体作品制作的直接依据
  • 11、设计多媒体作品时,对作品进行“媒体元素分解”这一过程属于(  )
    A、创作需求分析 B、应用需求分析 C、脚本编写 D、作品规划设计
  • 12、某 Flash作品“片尾”场景的脚本如表所示。

    场景名:片尾

    类别编号:3-1

    场景界面元素:背景图片、音乐,字幕动画关闭按钮

    呈现方式自动播放音乐“ byebye.mp3”字幕在舞台中间实现“透明到不透明,再到透明”的效果。

    单击右下角的“关闭”按钮退出动画。

    呈现顺序说明:

    进入场景就出现背景图片,同时响起音乐;0.5秒时,出现字幕动画;最后,出现“关闭”按钮,并停止动画播放。

    解说词:无

    下列说法正确的是(  )

    A、该脚本属于文字脚本 B、该脚本描述的动画只能使用Flash软件实现 C、该脚本是制作多媒体作品的直接依据 D、字幕的动画效果只能通过逐帧动画实现
  • 13、如图所示是主题为“古代乐器”多媒体作品的模块设计图。

    以下各选项中描述不正确的是(  )

    A、“主交互界面”场景中至少有4个按钮 B、单击①处的按钮可退出到“片尾”场景 C、本结构设计完成后再对多媒体作品进行需求分析 D、各模块之间通过按钮实现跳转,体现了多媒体技术的交互性
  • 14、脚本编写的过程一般分为以下四个步骤,正确的排列顺序是(  )

    ①制订脚本大纲

    ②编写制作脚本

    ③编写文字脚本

    ④媒体元素分解

    A、①②③④ B、①③②④ C、①②④③ D、④①②③
  • 15、小王根据制作脚本初步完成作品的制作,在调试过程中,无法实现各模块间的跳转。查阅相关脚本,有正确的各模块设计,但没有关于模块间跳转的说明,他首先应进行的操作是(  )
    A、重新进行创作需求分析 B、重新进行系统结构设计 C、修改制作脚本 D、调整媒体元素分解表
  • 16、在制作多媒体作品之前,小李要先进行应用需求分析,应用需求分析包括(  )
    A、制作该作品需要哪些软件 B、确定该作品的主题思想 C、决定采用手机APP的发布方式 D、预估作品开发后的效益
  • 17、在进行创作需求分析时,一般需要考虑的是(  )
    A、作品要面向哪些用户 B、作品的经济效益 C、作品的主题内容和发布方式 D、当前社会对此类作品的需求程度
  • 18、将一个BMP格式的图像文件A转换成JPG格式的文件B,再转回BMP格式的文件C,在转换过程中,图像大小和位深度始终保持不变,则下列说法正确的是(  )
    A、图像A的质量优于图像C B、该转换过程采用了有损压缩,因此图像C的容量小于图像A C、图像A和图像C的格式是一致的,因此图像C和图像A的内容是一样的 D、可以采用图像水平像素x垂直像素x每个像素编码位数/8(单位:字节)的公式计算图像B的存储容量
  • 19、使用JPEG标准对BMP图像文件进行压缩,下列说法正确的是(  )
    A、该压缩技术是一种无损压缩 B、该压缩主要目的是去除图像编码的冗余部分 C、只是文件名称发生了变化,其他都不会发生变化 D、多媒体数据压缩的过程属于信息编码的过程
  • 20、将一段大小为2MB的Wave声音文件压缩为863KB的MP3格式,其容量变小的因素有(  )

    ①数据本身存在冗余

    ②数据压缩允许有少量失真

    ③MP3格式视频质量优于Wave格式

    ④播放的时长发生变化

    A、①② B、②③ C、①④ D、③④
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