相关试卷
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1、已知某二维码点阵图规模为32×32,通过黑、白像素进行逐行编码,如果用“0”表示白点,用“1”表示黑点,则以下描述正确的是( )
A、该二维码第5个字节的编码01111110 B、存储该二维码需32×32个字节 C、扫描该二维码将获得编码信息 D、编制该二维码采用了人工智能技术 -
2、字符“A、B、C、D”采用两位二进制数从小到大进行编码,如字符A和D的编码分别为00和11,机读答题卡部分界面如图所示。
计算机在采集以上4个题目的答案时,获取的信息是( )
A、10111100 B、01101000 C、11010001 D、01001110 -
3、下列关于信息的编码,说法不正确的是( )A、用手机扫描二维码,属于信息编码过程 B、计算机病毒在计算机中采用二进制代码表示 C、将声音、图像数字化的过程,是信息编码的过程 D、要使用计算机进行处理,必须先对信息进行编码,使其转换成二进制代码
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4、有关图形图像的描述,下列说法正确的是( )A、用画图软件绘制的图形属于位图 B、用QQ截图获取的图像属于矢量图 C、将BMP图像文件压缩成RAR文件属于有损压缩 D、一幅未经压缩的位图图像,内容越复杂,存储容量越大
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5、下列关于位图和矢量图说法不正确的是( )A、矢量图主要来源于绘制 B、矢量图往往表现为图形的形式 C、同一画面内容,位图的颜色层次较矢量图丰富 D、将矢量图另存为JPEG格式,还具有放大后不易失真的特点
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6、小刘要创作一个关于“浙江旅游”的多媒体作品,下列属于应用需求分析的是( )A、确定该作品的主要内容 B、确定该作品的发布方式 C、确定该作品的主题思想为“旅游常识” D、研讨该作品的使用价值
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7、在制作作品前,小李进行了相应的分析和规划。下列属于规划设计的是( )A、该作品要求使用Flash软件制作 B、确定该作品的主题思想 C、规划该作品的各模块之间的流程 D、对制作该作品的素材进行分类并确定获取来源
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8、小李用Flash软件创作了京剧脸谱的多媒体作品。对作品进行了相应的规划和设计,并制作了如图所示的示意图。
该过程所属的阶段是( )
A、需求分析 B、功能模块设计 C、系统结构设计 D、制作脚本大纲 -
9、小李准备制作主题为“古代乐器”的多媒体作品他在制作前设计了如图所示的示意图。
目前他所处的多媒体作品制作的步骤是( )
A、系统结构设计 B、模块设计 C、文字脚本 D、制作脚本 -
10、某动画“片头”场景的文字脚本如表所示。
帧号
画面尺寸
播放时间
媒体素材
1
640×480
15秒
标语;背景音乐;背景图;灭火动画;标题动画
工具软件
Photoshop, ACDSce, Cool3D, Flash, Gold Wave, 会声会影
辅助设备
扫描仪,数码摄像机
素材组织
片头动画由“隐患险于明火,防范胜于救灾,责任重于泰山”文字及灭火器图片组成,动画过后呈现标题及背景音乐。
方式
名称
链接
单击
“进入”
主交互界面
按键
无
限时
无
下列说法不正确的是( )
A、媒体元素分解将进一步细化“媒体素材”中所列出的媒体元素 B、数码摄像机和会声会影分别用于采集和制作视频素材 C、在“片头”场景单击“进入”按钮将跳转到主交互界面 D、文字脚本可作为多媒体作品制作的直接依据 -
11、设计多媒体作品时,对作品进行“媒体元素分解”这一过程属于( )A、创作需求分析 B、应用需求分析 C、脚本编写 D、作品规划设计
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12、某 Flash作品“片尾”场景的脚本如表所示。
场景名:片尾
类别编号:3-1
场景界面元素:背景图片、音乐,字幕动画关闭按钮
呈现方式自动播放音乐“ byebye.mp3”字幕在舞台中间实现“透明到不透明,再到透明”的效果。
单击右下角的“关闭”按钮退出动画。
呈现顺序说明:
进入场景就出现背景图片,同时响起音乐;0.5秒时,出现字幕动画;最后,出现“关闭”按钮,并停止动画播放。
解说词:无
下列说法正确的是( )
A、该脚本属于文字脚本 B、该脚本描述的动画只能使用Flash软件实现 C、该脚本是制作多媒体作品的直接依据 D、字幕的动画效果只能通过逐帧动画实现 -
13、如图所示是主题为“古代乐器”多媒体作品的模块设计图。
以下各选项中描述不正确的是( )
A、“主交互界面”场景中至少有4个按钮 B、单击①处的按钮可退出到“片尾”场景 C、本结构设计完成后再对多媒体作品进行需求分析 D、各模块之间通过按钮实现跳转,体现了多媒体技术的交互性 -
14、脚本编写的过程一般分为以下四个步骤,正确的排列顺序是( )
①制订脚本大纲
②编写制作脚本
③编写文字脚本
④媒体元素分解
A、①②③④ B、①③②④ C、①②④③ D、④①②③ -
15、小王根据制作脚本初步完成作品的制作,在调试过程中,无法实现各模块间的跳转。查阅相关脚本,有正确的各模块设计,但没有关于模块间跳转的说明,他首先应进行的操作是( )A、重新进行创作需求分析 B、重新进行系统结构设计 C、修改制作脚本 D、调整媒体元素分解表
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16、在制作多媒体作品之前,小李要先进行应用需求分析,应用需求分析包括( )A、制作该作品需要哪些软件 B、确定该作品的主题思想 C、决定采用手机APP的发布方式 D、预估作品开发后的效益
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17、在进行创作需求分析时,一般需要考虑的是( )A、作品要面向哪些用户 B、作品的经济效益 C、作品的主题内容和发布方式 D、当前社会对此类作品的需求程度
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18、将一个BMP格式的图像文件A转换成JPG格式的文件B,再转回BMP格式的文件C,在转换过程中,图像大小和位深度始终保持不变,则下列说法正确的是( )A、图像A的质量优于图像C B、该转换过程采用了有损压缩,因此图像C的容量小于图像A C、图像A和图像C的格式是一致的,因此图像C和图像A的内容是一样的 D、可以采用图像水平像素x垂直像素x每个像素编码位数/8(单位:字节)的公式计算图像B的存储容量
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19、使用JPEG标准对BMP图像文件进行压缩,下列说法正确的是( )A、该压缩技术是一种无损压缩 B、该压缩主要目的是去除图像编码的冗余部分 C、只是文件名称发生了变化,其他都不会发生变化 D、多媒体数据压缩的过程属于信息编码的过程
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20、将一段大小为2MB的Wave声音文件压缩为863KB的MP3格式,其容量变小的因素有( )
①数据本身存在冗余
②数据压缩允许有少量失真
③MP3格式视频质量优于Wave格式
④播放的时长发生变化
A、①② B、②③ C、①④ D、③④