相关试卷

  • 1、使用Flash软件创作“保护野生动物”多媒体作品,如图a所示。请回答下列问题:

    (1)、在该作品制作过程中,要了解整个作品的组成部分工作流程和主要界面,可查阅其(单选,填字母:A .应用需求分析报告/B .创作需求分析报告/C .系统结构设计报告/D .媒体元素分解表)。
    (2)、库中的音频素材时长为2秒,应用于“斑马”图层中,如图a所示,要使“斑马”图层中动画结束时,同时声音也停止,可将“斑马”图层中的声音“同步”属性设置为(选填:事件/数据流)。
    (3)、“鹿1”图层实现从第1帧到第15帧的动画效果要实现“鹿1”“鹿2”“斑马”3个补间动画依次出现的效果,应做的调整是
    (4)、“退出”按钮的编辑界面如图b所示,测试影片时,鼠标经过按钮,文字“Exit”却没有显示,原因是

    (5)、单击按钮“退出”,关闭动画窗口,则按钮“退出”添加的动作命令是
  • 2、小李创作题为“读书”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
    (1)、如图a所示,将该文件按默认参数存储为BMP格式,以下操作会导致存储后的BMP文件容量有所改变的是(多选,填字母:A .删除“印章”图层/B .对“梅”中的内容进行自由变换/C .选中“云”图层中图像并进行裁剪操作/D .将“書”图层的图层样式复制到“云”图层/E .将颜色模式由RGB(8位)转换成灰度(8位)/F .调整图像的颜色和亮度)。

    (2)、测试场景时,“觅求真知”图层内容在播放至第7帧后消失。为了使该图层第36帧内容延续显示至当前场景动画结束,下列操作方法可行的有(多选,填字母:A .选中“觅求真知”图层第37帧执行“清除关键帧”操作/B .删除“觅求真知"图层第37帧到第50帧/C .选中“觅求真知”图层第36帧执行“复制帧”操作,在第37帧执行“粘贴帧”操作/D .选中“觅求真知”图层第50帧执行“插入关键帧”操作)。
    (3)、“读书”图层第1帧到第30帧的补间动画实现了“读书”实例从完全透明到完全显示,第1帧中读书实例的Alpha值是
    (4)、要想通过单击该场景的“播放”按钮,使动画跳转到“main”场景第1帧并停止播放,则在该按钮上添加的动作脚本是
    (5)、如图b所示,“灯”图层第18帧的声音来自文件“music.wav”,其相关信息为“Wave PCM signed 16 bit, 44100Hz,单声道”。该场景动画播放到第50帧结束时,声音刚好完整播放一遍。由此可知该声音文件的大小约为KB(保留整数位)。

  • 3、小李使用Flash软件制作了关于“交通安全”主题的Flash动画,制作过程中的部分界面如图a和图b所示,请回答下列问题:

    (1)、若要使“遵守交规”图层中的文字动画在1秒后才出现,应进行的操作是
    (2)、“黄车”从舞台右侧向左行驶,当红灯亮时,停止运动,但“黄车”的车轮还在滚动,由此可知,该“黄车”实例所属的元件类型为
    (3)、测试影片时,发现鼠标移到“交规”按钮上时指针未变成小手形状。该按钮元件的编辑界面如图b所示,为解决该问题,可采取的措施是
    (4)、单击“交规”按钮,实现在浏览器中显示位于同一目录下的文件“jg.htm”,则该按钮的动作脚本为
    (5)、作品制作完成后,对作品进行了发布设置,下列类型中仍能实现动画交互效果的是(多选,填字母:A .swf/B .EXE/C .PNG/D .GIF)。
  • 4、小李创作题为“爱鸟周”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作图片然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
    (1)、如图a所示,在当前状态下,以下操作会导致图层数有所变化的是(多选,填字母:A .选择“地”图层,执行“复制图层”命令/B .把“花.jpg”中的内容复制到当前图像/C .使用文字工具输入文字/D .给“蓝天”图层添加镜头光晕滤镜效果/E .使用仿制图章工具在树林图层中增加树林图像)。

    (2)、如图b所示,为了使“鸵鸟”图层中的“鸵鸟”动画推迟1秒钟在舞台中出现,并持续到第25帧,正确的操作是

    (3)、根据小李的设计,“爱鸟周”实例由小变大,出现在舞台中间偏上位置。已知该动画舞台大小为600×400像素,则“爱鸟周”实例在第31帧时的坐标可能是________(单选,填字母)
    A、 B、 C、 D、
    (4)、“孔雀”图层中的动画如图b所示,其关键帧中的对象是由库中“孔雀”元件生成的实例,则该动画的类型是(单选,字母:A .动画补间动画/B .形状补间动画/C .逐帧动画)
    (5)、如图b所示,测试影片时,单击“重播”按钮,影片跳转到当前场景的第1帧并继续播放,则“重播”按钮的动作脚本为
  • 5、小李创作题为“一滴汗一粒粮”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
    (1)、如图a所示,“云和日”图层中只有太阳和云。若只使“云和日”图层中的太阳消失,下列操作方法中正确的有(多选,填字母:A .用“橡皮擦擦除太阳/B .用“魔棒”选择白色区域,反选后删除/C .用“矩形选框”工具选中太阳区域后删除/D .设置“拾色器”的前景色为白色,用“画笔”对太阳进行涂画)。

    (2)、如图b所示,若要使得该场景完整播放一次的时间减少为原来的1/2,则应该将帧频修改为fps。

    (3)、测试影片,“汗”不断地往下运动,若“汗”动画放在“汗”图层,该动画类型属于(选填:①逐帧动画/②动画补间/③形状补间)。
    (4)、测试影片时,动画播放到约2秒时停止播放了,始终看不到标题和按钮,最有可能的原因是
    (5)、动画制作完成后,对作品进行发布设置,下列发布类型中,按钮不能响应鼠标事件的是(填字母:A .Flash(.swf)/B .HTML(.mov)/C .Windows放映文件(.exe)/D .GIF图像(.gif))。
  • 6、小李使用Flash软件创作题为“腊八”的多媒体作品。请回答下列问题:

    (1)、在该作品制作过程中,要了解整个作品有哪些素材(素材的文件名)及它们的获取方法,可查阅其(单选,填字母:A .应用需求分析报告/B .创作需求分析报告/C .系统结构设计报告/D .媒体元素分解表)。
    (2)、“粥”图层的“粥”实例从第12帧由舞台外从上而下、从小到大进入,停在舞台正中央,则该动画类型是(填字母:A .逐帧动画/B .形状补间动画/C .动画补间动画)。
    (3)、若要实现声音在动画播放1秒时播放,在该场景播放结束时,自动停止声音的播放(同步方式为数据流)。正确的操作是(多选,填字母:A .在“声音”图层第1帧插入声音,并将该图层第1帧移动到第12帧/B .在“梅”图层第12帧插入声音/C .在“粥”图层第12帧插入声音/D .选择“背景”图层第12帧,并插入声音)。
    (4)、测试影片时,该场景只播放一遍便停止,发现“按钮”图层的最后一帧有动作脚本标志,则该动作脚本为
    (5)、测试影片时,单击“民俗”按钮,实现在浏览器中打开中国民俗网(www.chinesefolklore.com),则按钮的动作脚本是on(nrelease){}。
  • 7、小李使用Flash软件创作题为“节约用电”的多媒体作品。请回答下列问题:

    (1)、在制作多媒体作品之前,小李要先进行应用需求分析应用需求分析包括(多选,填字母:A .设施需求/B .社会需求/C .用户情况/D .发布方式/E .作品效益)。
    (2)、图a中“标题”图层第25帧到第50帧实现了“珍惜资源”渐变为汉字“珍惜资源节约用电”的动画,则第25帧中的“珍惜资源”为(填文字:形状/实例)。
    (3)、制作“灯泡”动画时,第10帧和第25帧的部分属性界面如图b所示,可推测其移动方向是水平向

    (4)、如图a所示,为使“蝴蝶”图层的动画从第10帧开始,并持续到第40帧,且蝴蝶运动的开始和结束位置不变,正确的操作是。(多选,填字母:A .将“蝴蝶”图层第1帧移动到第10帧/B .在“蝴蝶”图层第10帧插入关键帧,再将第1帧至第9帧执行清除帧操作/C .将“蝴蝶”图层第1帧复制到第10帧,再将第1帧至第9帧执行清除帧操作/D .选择“蝴蝶”图层第1帧到第10帧,执行插入帧操作,并删除第41至第51帧)。
    (5)、测试影片时,单击当前场景中的“播放”按钮影片跳转到fadian场景第1帧并开始播放,则“播放”按钮的动作脚本为
  • 8、调试某Flash作品时,弹出如图所示的错误提示信息。

    下列说法正确的是(  )

    A、action图层第80帧是普通帧 B、出错命令的场景名为“场景=main” C、“gotoAndPlay(1)”命令中的参数“1”出错 D、当前命令“gotoAndPlay(1)”添加在了按钮上
  • 9、小李使用Flash软件制作按钮元件,其图层及时间轴部分界面如图所示。

    将该按钮应用到舞台上并测试影片,下列说法正确的是(  )

    A、按钮上的文字无法正常显示 B、该按钮不能响应鼠标事件 C、鼠标点击该按钮时,文字将会消失 D、将鼠标指向该按钮时,背景可能会发生改变
  • 10、某Flash作品“片头”场景的部分时间轴界面如图所示。

    下列描述正确的是(  )

    A、在当前状态下添加动作命“top( );”,该命令将出现在“按钮”图层第1帧 B、将“音乐”图层第20帧移动到第1帧后,音将会从第1帧开始播放 C、测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上 D、“动画”图层不能移动到“背景”图层下方
  • 11、小李在Flash中制作了一个影片剪辑元件,如图所示。

    则下列说法正确的是(  )

    A、该元件内部的动画类型属于形状补间 B、将帧频修改为6fps,则该元件的播放速度会变慢 C、该元件第1帧中显示“5”,第4帧中显示“4”,画播放时,逐渐从“5”变为“4” D、该元件的实例没有反复播放,可能是该元件第25帧设置了on(release){stop( );}脚本
  • 12、用Flash软件制作动画后,其中一个场景的时间轴如图所示。

    其中声音的同步属性设置为“数据流”,下列说法正确的是(  )

    A、若将“声音”图层第40帧移至第10帧,声音将在第10帧处停止 B、清除“脸谱”图层第1帧空白关键帧,不影响整体动画效果 C、将“文字”图层第6帧复制到第21帧,不影响整体动画效果 D、动画播放到一半时停止,有可能是“脸谱”图层第15帧添加了“stopAllSounds( );”动作
  • 13、使用Flash软件编辑播放按钮,界面如图所示。

    将该按钮元件应用到舞台,下列说法正确的是(  )

    A、测试影片,按下鼠标时,有车子运动的动画效果,由于“车”图层创建了补间动画 B、由于“阴影图层”“按下”帧为空白关键帧,所以该按钮实例不能响应鼠标事件 C、改变文字图层“叫车”的字体,舞台上“叫车”按钮实例的字体会发生改变 D、测试影片,按钮实例“弹起”状态呈现的形状可能是椭圆形
  • 14、在Flash中用补间动画实现某圆球沿滑道运动的效果,动画起始关键帧的属性面板如图所示。

    下列说法正确的是(  )

    A、该圆球匀速运动 B、该圆球边运动边旋转 C、当前帧不能直接添加动作脚本 D、该声音肯定播放了5秒
  • 15、某Flash作品的部分时间轴界面如图所示。

    分别做以下操作:

    ①清除“声音”图层第1帧关键帧

    ②将“背景”图层的最后1帧转换为关键帧

    ③将“声音”图层移动到最上

    ④在“参照”图层最后1帧插入帧

    其中,不改变原动画效果的操作是(  )

    A、②③ B、①③ C、①④ D、②④
  • 16、在Flash软件中用补间动画实现花朵变为花瓣飘落的效果,动画起始关键帧的属性面板如图所示。下列说法正确的是(  )

    A、当前帧中的花朵是矢量图 B、花朵逐渐变为花瓣并减速飘落 C、当前帧不能直接添加动作脚本 D、若动画播放到2秒时暂停,声音“music.mp3”也停止播放
  • 17、制作某Flash动画时,时间轴如图所示。

    则下列说法正确的是(  )

    A、该“气旋”实例可能向两个不同方向运动 B、该动画补间类型有可能是“动画”,也可能是“形状” C、影片一开始播放时,就能看到“气旋1”实例 D、若在“气旋”图层第15帧插入关键帧,将改变第1帧到第20帧之间的补间动画效果
  • 18、小李用Flash软件制作关于热带气旋的动画,“气旋”场景部分时间轴如图所示。下列说法正确的是(  )

    A、该作品另外一个场景的动画播放速度可能是每秒10帧 B、清除“按钮”图层第1帧的空白关键帧,按钮还是要在动画播放完才出现 C、可以在“福建气旋”图层第1帧到第21帧和第2帧到第36帧中设置不同的补间类型 D、若声音同步方式为“事件”,分别设置在“背景”和“标题”图层的第1帧,效果是一样的
  • 19、在Flash中,小李制作了狼从舞台右下方向左上方走动的动画补间,在制作过程中,她对该动画首尾两帧中的实例分别进行了属性设置,下列设置符合该动画效果的是(  )
    A、 B、 C、 D、
  • 20、制作某 Flash动画时,时间轴如图所示。则下列说法正确的是(  )

    A、删除“背景”图层第20帧,在动画播放时始终可以看到背景 B、在“按钮”图层第36帧添加动作命令“stop( );”,影片播放到最后将停止播放 C、尽管“声音”图层被隐藏,但测试影片时该图层中的声音会播放 D、帧频更改为8ps,“鸭子”图层的鸭子游动速度将变快
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