• 1、某Flash作品“片头”场景的部分时间轴界面如下图所示。

    下列描述正确的是(    )

    A、在当前状态下添加动作命令“stop();,该命令将出现在“按钮”图层第1帧 B、将“音乐”图层第20帧移动到第1帧后,音乐将会从第1帧开始播放 C、测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上 D、“动画”图层不能移动到“背景”图层下方
  • 2、使用Flash软件编辑按钮元件,部分界面如图所示,若要在测试影片时,鼠标经过该按钮发出声音,可以直接应用声音素材的图层是(     )

    A、阴影 B、图标 C、填充 D、轮廓
  • 3、用Flash软件制作动画后,其中一个场景的时间轴如图所示。

    其中声音的同步属性设置为“数据流”,下列说法正确的是(     )

    A、若将“声音”图层第40帧移至第10帧,声音将在10帧处停止 B、清除“脸谱”图层第1帧空白关键帧,不影响整体动画效果 C、将“文字”图层第6帧复制到第21帧,不影响整体动画效果 D、动画播放到一半时停止,有可能是“脸谱”图层第15帧添加了“stopAllSounds();”动作
  • 4、如图是一个Flash动画制作过程中的时间轴截图,下列说法不正确的是(    )

    A、图层1的第1帧和第12帧都是非空白关键帧 B、图层1当前处于锁定状态,无法直接修改关键帧内对象 C、图层1当前处于隐藏状态,测试影片时图层1的内容将不显示 D、图层1的第1帧和第12帧之间创建了动画
  • 5、某Flash文档的尺寸大小为550×400像素,在默认状态下,下列图形实例属性设置能使该实例铺满整个舞台的是(     )
    A、 B、 C、 D、
  • 6、某Flash作品的部分时间轴如图所示,其中“歌词”图层实现文字从第13帧起淡入的效果。

    执行“测试影片”命令后,下列描述正确的是(     )

    A、在背景图片出现、音乐响起的同时,文字淡入 B、在音乐响起大约1秒后,文字淡入,但不出现背景图片 C、在背景图片出现、音乐响起大约2秒后,文字淡入 D、音乐响起的同时,文字淡入,但不出现背景图片
  • 7、小悦制作了“听花开的声音.fla”作品的时间轴界面如图所示,其中“背景”图层实现背景图片从第1帧起淡入的效果,下列描述正确的是(     )

    A、“背景”图层中的动画类型是形状补间动画 B、在音乐响起大约1秒后,开始出现“动画图层的内容 C、在测试影片时,将不能看见背景图片 D、逐帧动画将会一直延续到这段动画结束
  • 8、小李用Flash软件制作关于热带气旋的动画,“气旋”场景部分时间轴如图所示。

    下列说法正确的是(     )

    A、该作品另外一个场景的动画播放速度可能是每秒10帧 B、清除“按钮”图层第1帧的空白关键帧,按钮还是要在动画播放完才出现 C、可以在“福建气旋”图层第1帧到第21帧和第21帧到第36帧中设置不同的补间类型 D、若声音同步方式为“事件”,设置在“背景”和“标题”图层的第1帧,效果是一样的
  • 9、小悦制作的Flash动画的时间轴如图所示。

    “背景”图层放置一幅背景图片,“文字”图层实现文字从第12帧起淡人的效果,“音乐”图层设置了背景音乐。执行“测试影片”命令时,下列情景描述正确的是(     )

    A、在背景图片出现,背景音乐响起的同时,文字淡入 B、在背景音乐响起大约1秒后,文字淡入,但不出现背景图片 C、在背景图片出现,背景音乐响起大约1秒后,文字淡入 D、在背景音乐响起的同时,文字淡入,但不出现背景图片
  • 10、某Flash作品的部分时间轴界面如图所示,已知声音同步方式为“数据流”

    下列描述正确的是(     )

    A、当前场景的声音播放时间总共约为1.5秒 B、“文字”图层关键帧上的实例可以被编辑 C、“音乐”图层被隐藏,所以测试影片时不能播放音乐 D、测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上
  • 11、使用Flash软件制作动画时,某实例的属性面板如图所示。下列说法正确的是(      )

    A、该实例的类型是“图形 B、该实例的颜色Alpha值是70% C、该实例的宽是120,高是240 D、该实例的名称是“交换…”
  • 12、某Flash作品的时间轴与舞台如图所示,其中“动画”图层有飞鸟自左向右移动的动画补间,第40帧设置了动作命令为“stop()”,“音乐”图层有一段音乐。

    测试影片时,下列说法正确的是(    )

    A、飞鸟移动的同时,音乐开始播放 B、该动画完整播放一次需要0.8秒 C、背景图层的内容只出现在第一帧 D、动画播放到第40帧时停止
  • 13、小李使用Flash软件制作按钮元件,其图层及时间轴部分界面如图所示.

    将该按钮应用到舞台上并测试影片,下列说法正确的是(    )

    A、按钮上文字无法正常显示 B、该按钮不能响应鼠标事件 C、鼠标点击该按钮时,文字将会消失 D、将鼠标指向该按钮时,背景可能会发生改变
  • 14、小琳制作Flash动画时的时间轴如图所示,

    下列说法正确的是(    )

    A、“音乐”图层被隐藏,所以不能播放音乐 B、当前场景播放1次,需要用时10秒 C、“文字”图层被锁定,该图层关键帧上的实例不能被编辑 D、测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上
  • 15、某Flash动画作品在测试影片时出现的错误提示如图所示,下列说法中错误的是(     )

    A、当前测试场景名为“main” B、正确的脚本应为“stop();” C、该脚本添加在元件实例“按钮”上 D、“按钮”图层第25帧一定是关键帧或空白关键帧
  • 16、下列关于Flash软件中的元件和实例的说法错误的是(    )
    A、一个元件可以产生多个实例 B、删除了元件,由此元件产生的实例也就不存在了 C、元件内容改变了,之前由此元件产生的实例不受影响 D、同一个元件产生的实例的属性是可以改变的
  • 17、使用Flash软件编辑“返回”按钮,界面如图所示:

    其中“声音”图层的声音同步方式为事件,将该按钮元件应用到舞台,下列说法正确的是(    )

    A、测试影片时,当指针指向该按钮,将会播放声音 B、测试影片,当鼠标指针经过该按钮实例时,指针形状不会变成手形 C、改变“文字”图层“返回”的字体,舞台上“返回”按钮实例的字体不会发生改变 D、测试影片时,当按钮按下时,按钮上呈现的文字与图中所示文字“返回”可能不同
  • 18、在Flash软件中,制作了从第1帧到第20帧“蝴蝶”拍动着翅膀运动的动画,第1帧和20帧的部分界面如图a和图b所示,以下说法正确的是(    )

    A、“蝴蝶”运动到最后,突然变小 B、“蝴蝶”元件内部的动画类型不可能是逐帧动画 C、“蝴蝶”运动的方向为从舞台的左下角向右上角运动 D、移动第10帧中蝴蝶的位置,就可以实现两段补间
  • 19、使用Flash软件制作动画的部分界面如图所示。

    分别进行以下操作:①在“按钮”图层第20帧插入关键帧

    ②隐藏“氧原子2”图层

    ③在“硫原子”图层第35帧插入帧

    ④在“氧原子1”图层第21帧插入空白关键帧

    ⑤在“氧原子2”图层第21帧插入关键帧

    ⑥清除“声音”图层20帧的空白关键帧

    ⑦清除“Act”图层1帧的空白关键帧。

    以上操作中,肯定不会改变原动画效果的是(     )

    A、①③⑤⑥ B、①②④⑦ C、①②⑤ D、①②③⑤
  • 20、用Flash软件制作动画作品,其中部分制作界.面如图所示。下列说法正确的是(    )

    A、交换“船夫”图层与“动作”图层顺序,将改变动画效果 B、在“动作”图层第40帧添加动作脚本“stop();”,动画播放至该帧自动停止 C、“船夫”图层被隐藏,测试影片时,将看不到“船夫”图层中的动画 D、“小鸟”动画在影片播放约1秒时出现
上一页 421 422 423 424 425 下一页 跳转