相关试卷

  • 1、物联网具有开放物联、智慧支撑的特点,所以物联网很安全,不存在风险。( )
  • 2、BBC micro:bit开发板可以跟有蓝牙的设备进行连接通信。( ) 
  • 3、BBC micro:bit中,逻辑“或”表示两个条件满足一个就可以执行。( ) 
  • 4、BBC micro:bit中,指令块可以从指令块工具栏中添加,但不能删除。( ) 
  • 5、BBC micro:bit中,指令块的背景是浅色网纹时表明该指令块可以单独运行。( )
  • 6、移动支付方便快捷,常用的移动支付方式有( )。

    ①短信支付 ②扫码支付 ③指纹支付 ④刷脸支付

    A、①③④ B、①②④ C、①②③ D、①②③④
  • 7、随着物联网技术的日益完善,很多养殖场根据养殖品种及生长阶段的需要,利用( )技术监测养殖舍的温度、湿度等环境信息。
    A、电子围栏 B、移动终端 C、共享 D、传感器
  • 8、物联网被称为继计算机、互联网之后世界信息产业发展的“第三次浪潮”,物联网的核心和基础是(  )。
    A、局域网 B、车联网 C、互联网 D、城域网
  • 9、我们乘坐高铁时,只需在闸机处刷身份证就可以方便快捷地进站乘车,这是使用了( )技术。
    A、移动支付 B、环境监控 C、射频识别 D、共享经济
  • 10、智能家居优化了人们的生活方式,帮助人们有效安排时间,增强家居生活的安全性。我们使用手机远程控制家中空调、洗衣机、空气净化器的开关及运行状态,需要用到的技术是( )。
    A、虚拟现实技术 B、多媒体技术 C、云计算技术 D、物联网技术
  • 11、物联网是人工智能的一个重要应用,它可以实现( )功能。

    ①智能化识别 ②定位 ③监控 ④信息交换

    A、①②④ B、①③④ C、①②③④ D、②③④
  • 12、许多城市街头随处可以看到色彩斑斓、款式多样的共享单车,也常有共享单车乱停乱放的问题发生,我们可采用( )实现共享单车的有序停放。
    A、MIT B、M2M C、移动支付 D、NB-IoT+电子围栏
  • 13、Flash CS6中,如果想实现元件沿某一不规则路径运动,需要用到传统运动( )动画。
    A、补间 B、逐帧 C、引导层 D、以上都可以
  • 14、Flash CS6中,( )不是铅笔工具绘制出的线条效果。
    A、伸直 B、平滑 C、墨水 D、曲线
  • 15、八年级同学用Flash CS6软件制作了蝴蝶飞舞的动画,根据时间轴截图,下列选项中说法不正确的是( )。

    A、当前动画的播放时间约为3秒 B、当前引导层动画不成功 C、当前“蝴蝶”图层能编辑 D、当前动画由3个图层组成
  • 16、Flash CS6中,( )是用来组织和管理动画所使用的元件和素材的工具。
    A、 B、色调 C、属性 D、图形
  • 17、用Flash CS6制作补间形状动画时,为了更精确的控制图形形状的变化,可以加入( )。
    A、数字 B、形状提示点 C、关键帧 D、元件
  • 18、Flash CS6中,帧频主要用来控制动画播放的速度,12fps是指( )。
    A、每分钟播放12帧静态画面 B、每秒钟播放12帧静态画面 C、每帧画面播放需要12秒 D、每秒钟播放24帧静态画面
  • 19、Flash CS6中,对按钮元件的时间轴截图,下列选项中说法不正确的是( )。

    A、该按钮元件只有一个图层 B、“点击”帧的图像是响应区域 C、该按钮元件每帧自动播放 D、该按钮元件一共有4帧
  • 20、Flash CS6中,对场景的时间轴截图,下列选项中说法正确的是( )。

    A、图层1在场景中不显示 B、图层3第十帧是空白关键帧 C、图层5第一帧有图像 D、图层4第一帧带有动作命令
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