相关试卷

  • 1、Flash中的补间动画分为动作补间动画和形状补间动画。
  • 2、Flash可以将动画输出为exe程序文件,不需要用播放器就可以播放动画了
  • 3、在Flash 中,只有图形元件可以应用时时间轴特效,而文本不能应用时间轴特效。
  • 4、在Flash中,元件可以是图形、影片剪辑、按钮,可以重复使用。
  • 5、Flash不能发布GIF动画。
  • 6、Flash中绘制的图形为位图,改变位图的大小不会影响图片的清晰度。
  • 7、Flash是一款常见的三维动画制作软件。
  • 8、张宁想用Flash做一个躲避球的小动画,要制作小球从左边移到右边运动的效果,只需插入(  )个关键帧。
    A、0 B、1 C、2 D、3
  • 9、下列关于使用元件的优点的叙述,不正确的是(   )
    A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C、使用元件可以使电影的播放速度加快 D、使用电影可以使动画更加的漂亮
  • 10、某同学使用flash 8软件制作了学校宣传动画,为了方便下次修改应该选择保存的文件类型为(   )
    A、Fla B、Gif C、Swf D、Mov
  • 11、常见的动画类型不包括(   )
    A、逐帧动画 B、形状补间动画 C、运动补间动画 D、蒙板动画和行为动画
  • 12、不能向Flash中导入的声音格式为(   )
    A、WAV B、MOV C、MP3 D、.RM
  • 13、动画和电影要想达到自然平滑的动态放映效果,播放速率应为(      )。
    A、6帧/秒 B、12帧/秒 C、24帧/秒 D、不确定
  • 14、将动画分为平面动画和三维动画,其主要划分依据是(  )
    A、制作技术 B、制作手段 C、制作原理 D、空间视觉效果
  • 15、在Flash中,在新建一个元件时,可以选择的元件类型分别是(   ) 。
    A、事件、按钮、特效 B、影片剪辑、按钮、图形 C、行为、按钮、图形 D、事件、影片剪辑、图形
  • 16、创作Flash 8动画作品过程如下,正确的顺序是( )。

    ①构思剧情 ②制作脚本 ③制作动画 ④搜集素材

    A、①②③④ B、①②④③ C、④①②③ D、①④②③
  • 17、在Flash中,“创建新元件”对话框中没有的选项是(   )。
    A、影片剪辑 B、按钮 C、动作 D、图形
  • 18、在Flash中,如果暂时不想看到动画中的某个图层,可以将其(   )。
    A、锁定 B、隐藏 C、删除 D、移走
  • 19、下列文件格式不属于Flash文件导出格式的是(   )
    A、.exe B、.swf C、.ppt D、.htm
  • 20、在Flash中,用户可以利用(   )来管理舞台中不同的对象,以便在编辑过程中不会相互影响。
    A、时间轴 B、 C、图层 D、动画编辑器
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