相关试卷
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1、下列关于PowerPoint2013中设置动画说法正确的是( )A、不同对象可以使用不同的动画效果 B、一张幻灯片中同一类对象只能使用相同动画效果 C、同一类对象只能设置相同的动画效果 D、对象动画出现的顺序设置好以后是不能改变的
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2、在PowerPoint 2013演示文稿中,可在“动画”选项卡( )组中设置动画开始方式。A、动画 B、预览 C、计时 D、高级动画
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3、在PowerPoint 2013中,若要在演示文稿中增加一张新幻灯片,不可以实现的是( )。A、“开始”选项卡中的“复制”命令 B、“开始”选项卡中的“新建幻灯片”命令 C、“开始”选项卡中的“剪切”命令 D、在幻灯片上单击右键,选择“新建幻灯片”选项
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4、李文要制作一份关于自行车发展的演示文稿,他运用Photoshop处理在网上收集到的图片,这个过程属于( )。A、规划设计 B、确定主题 C、素材加工 D、收集素材
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5、在幻灯片放映过程中要中断放映,可以直接按( )键。A、<Esc> B、<Ctrl> C、<Alt> D、<Fn>
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6、要在某张幻灯片中插入一个五角星,可以通过下列( )工具来实现。A、表格
B、形状
C、图片
D、艺术字
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7、在PowerPoint的幻灯片切换中,不可以设置幻灯片切换的( )A、换片方式 B、声音 C、持续时间 D、颜色
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8、在PowerPoint各种视图中,可以同时浏览多张幻灯片,便于重新排序、添加、删除等操作的视图是( )A、幻灯片浏览视图 B、备注页视图 C、阅读视图 D、幻灯片放映视图
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9、PowerPoint 2013 演示文稿的扩展名是( )A、psdx B、ppxs C、pptx D、Ppox
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10、
(1)、图中“ ’”后面的内容绿色显示,“ ’”称为符,它告诉VB忽略该符号后面的内容。请将“ ’”后面的内容填写完整:定义x,y,z为。(2)、图中,x = Val(Text1.Text)表示;Text3.Text = CStr(z) 表示。(3)、根据图中的程序看,如果水果原价8元,购买10斤水果的应付。 -
11、
图1
图2(1)、图1中用到了图2中的、、(填数字)控件;若要在界面中加一张图片,需要用到图2中的(填数字)。(2)、图2中文字部分如“计算”等是修改了控件的 属性。若将“计算”所在按钮的背景修改为红色,需要修改它的属性值。若将Text中的字体设置为“黑体、四号”,需要在属性中设置。(3)、将Text1的Locked属性值设置为时,只能显示信息不能输入内容。(4)、Text1.Text=””Text2.Text=””
Text3.Text=””
Label4.Caption=””
End Sub
是图1中按钮的Click事件代码。
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12、根据图片填空。
(1)、图1是用流程图描述“水果打折计算”程序,从流程图看出,这是结构。(2)、在图1流程图中,用来表示一个过程的开始或结束的是;用来表示一个过程的流程方向的是;用来表示过程中的一项判定或一个分岔点的是。(填①②③④⑤) -
13、VB程序结构与程序阅读:
疫情期间,我们进出校门必须测量体温。小华想用本学期所学的VB制作一个小程序,如下图所示,通过输入人体体温,判断并显示体温是否正常。
【图1】流程图是计算机程序设计中常常使用的一种形式和方法(如下图所示),可用于表达程字执行的顺序。流程图中使用的图形符号有固定的含义,常见的有以下几种:
【图2】A.开始与结束 B.输入与输出 C.判断 D.处理 E.程序执行的方向
请同学们将正确的字母编号填入表2中对应的位置。
图形符号
符号含义

E



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14、周全设计了一段VB程序,用来计算1+2+3+……100的和,该程序中
位置应该输入的是( )
s = 0
For i = 1 To ? step 1
s = s + i
Next i
Print "s = "; s
A、1 B、100 C、+ D、i -
15、以下叙述中错误的是( )A、算法正确的程序最终一定会结束 B、算法正确的程序可以有零个输出 C、算法正确的程序可以有零个输入 D、算法正确的程序对于相同的输入一定有相同的结果
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16、如图所示,属于程序的三种基本结构中的( )。
A、顺序结构 B、选择结构 C、嵌套结构 D、循环结构 -
17、周伯豪设计了一段VB程序,用来计算1+3+5+……199的和,该程序中
位置应该输入的是( )
s = 0
For i = 1 To 199 step 2
s =s + ?
Next i
Print "s = "; s
A、1 B、2 C、s D、I -
18、如图所示,程序的运算结果是( )。
x=5
y=10
If x<y Then
t=x: x=y: y=t
End If
Print x, y, t
A、10,5,5 B、5,10,5 C、10,10,5 D、10,5,10 -
19、若变量已经正确定义,有以下程序段:
i=0
do
{
printf("%d",i)
}
while(i++)
printf("%d\n ",i)
其输出结果是( )A、0,0 B、0,1 C、1.1 D、程序进入无线循环 -
20、用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。正确的操作顺序是。
① 在第1帧和第30帧之间创建补间动画
② 新建一个Flash文件
③ 把第30帧处的小球竖直下拉一段距离
④ 在第30帧处按F6插入关键帧
⑤ 测试并保存
⑥ 用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”