• 1、信息在计算机中的表示与存储采用二进制,它有0和1两个数码,计数规则是逢二进一。(   )
  • 2、利用Flash中的椭圆工具绘制图形时,同时按住Ctrl键可以绘制出圆形。(   )
  • 3、Photoshop中,羽化值越大,则边缘化的选区越大。(   )
  • 4、机器语言是计算机能够直接识别并执行的程序语言或指令代码,是一种由二进制代码组成的指令集。(   )
  • 5、当要表示两个条件同时成立时,要使用逻辑运算符或。(   )
  • 6、扫描仪和数码相机都是数字图像获取设备。(   )
  • 7、CPU是计算机的核心部件,主要由运算器和控制器组成。(   )
  • 8、计算机只能通过WIFI的方式连接网络。(   )
  • 9、小明购买了一个容量为1TB的移动硬盘,1TB=1024×1024×1024×1024Byte。(   )
  • 10、C语言程序从(   )开始执行。
    A、程序中的第一条可执行语句 B、程序中的第一个函数 C、程序中的main函数 D、头文件
  • 11、小明想设计一个计算矩形面积的程序,算法流程图如右图所示,其程序结构为(   )。

    A、顺序结构 B、分支结构 C、循环结构 D、网络结构
  • 12、微信扫描二维码加入群聊的流程如下:

    第一步:打开微信,进入微信主界面;

    第二步:找到右上角“+”,在显示出来的菜单中,找到“扫一扫”,点击一下;

    第三步:在弹出的界面中对准二维码拍照并扫描;

    第四步:扫描成功,界面跳转到群的页面,点击“加入该群聊”;

    第五步:成功加入。

    该算法的描述采用了(   )。

    A、自然语言 B、机器语言 C、流程图 D、程序设计语言
  • 13、下列描述中,更适合用程序设计来解决的是(   )。
    A、制作电子杂志 B、制作校园特色文化展示演示文稿 C、在因特网上查找自己喜欢的音乐 D、计算1~10000之间所有偶数之和
  • 14、在程序流程图中,常用(   )图形表示判断框。
    A、矩形 B、圆角矩形 C、菱形 D、平行四边形
  • 15、要做一个蜗牛在树叶上爬行移动的补间动画,下面有关图层堆积顺序和内容正确的是(   )。
    A、树叶和蜗牛可以在同一图层 B、蜗牛在最底层 C、树叶一定在蜗牛的下一层 D、A、B、C说法都正确
  • 16、小明同学在制作Flash动画时,想插入自己拍摄的一组爸爸打太极拳的连续画面,这组连续画面适合采用(   )进行处理。
    A、形状补间动画 B、动作补间动画 C、逐帧动画 D、引导线动画
  • 17、小明Flash动画未制作完,打算下次再接着做,他应该把动画保存为(   )文件,以便下次继续打开编辑修改。
    A、fla B、exe C、html D、swf
  • 18、下图为一个Flash作品的时间轴部分截图,图中第1帧是(   )。

    A、关键帧 B、空白关键帧 C、普通帧 D、过渡帧
  • 19、在Flash中,关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是(   )。
    A、图层可以上下移动 B、图层不能隐藏 C、图层可以重命名 D、图层能锁定
  • 20、Flash制作一个动画,时间轴上最长的图层共用了120帧,帧频是12fps,则这个动画时长是(   )秒。
    A、10 B、30 C、120 D、1440
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