相关试卷

  • 1、李文要制作一份关于自行车发展的演示文稿,他运用Photoshop处理在网上收集到的图片,这个过程属于(   )。
    A、规划设计 B、确定主题 C、素材加工 D、收集素材
  • 2、在幻灯片放映过程中要中断放映,可以直接按(   )键。
    A、<Esc> B、<Ctrl> C、<Alt> D、<Fn>
  • 3、要在某张幻灯片中插入一个五角星,可以通过下列(    )工具来实现。
    A、表格 B、形状 C、图片 D、艺术字
  • 4、在PowerPoint的幻灯片切换中,不可以设置幻灯片切换的(   )
    A、换片方式 B、声音 C、持续时间 D、颜色
  • 5、在PowerPoint各种视图中,可以同时浏览多张幻灯片,便于重新排序、添加、删除等操作的视图是(    )
    A、幻灯片浏览视图 B、备注页视图 C、阅读视图 D、幻灯片放映视图
  • 6、PowerPoint 2013 演示文稿的扩展名是(    )
    A、psdx B、ppxs C、pptx D、Ppox
  • 7、
    (1)、图中“ ’”后面的内容绿色显示,“ ’”称为符,它告诉VB忽略该符号后面的内容。请将“ ’”后面的内容填写完整:定义x,y,z为
    (2)、图中,x = Val(Text1.Text)表示;Text3.Text = CStr(z) 表示
    (3)、根据图中的程序看,如果水果原价8元,购买10斤水果的应付
  • 8、 图1

    图2

    (1)、图1中用到了图2中的(填数字)控件;若要在界面中加一张图片,需要用到图2中的(填数字)。
    (2)、图2中文字部分如“计算”等是修改了控件的 属性。若将“计算”所在按钮的背景修改为红色,需要修改它的属性值。若将Text中的字体设置为“黑体、四号”,需要在属性中设置。
    (3)、将Text1的Locked属性值设置为时,只能显示信息不能输入内容。
    (4)、Text1.Text=””

    Text2.Text=””

    Text3.Text=””

    Label4.Caption=””

    End Sub

    是图1中按钮的Click事件代码。

  • 9、根据图片填空。

    (1)、图1是用流程图描述“水果打折计算”程序,从流程图看出,这是结构。
    (2)、在图1流程图中,用来表示一个过程的开始或结束的是;用来表示一个过程的流程方向的是;用来表示过程中的一项判定或一个分岔点的是。(填①②③④⑤)
  • 10、VB程序结构与程序阅读:

    疫情期间,我们进出校门必须测量体温。小华想用本学期所学的VB制作一个小程序,如下图所示,通过输入人体体温,判断并显示体温是否正常。

    【图1】

    流程图是计算机程序设计中常常使用的一种形式和方法(如下图所示),可用于表达程字执行的顺序。流程图中使用的图形符号有固定的含义,常见的有以下几种:

    【图2】

    A.开始与结束    B.输入与输出    C.判断    D.处理    E.程序执行的方向

    请同学们将正确的字母编号填入表2中对应的位置。

    图形符号

    符号含义

    E

  • 11、周全设计了一段VB程序,用来计算1+2+3+……100的和,该程序中位置应该输入的是(    )

    s = 0

    For i = 1 To   ?   step 1

        s = s + i

    Next i

    Print "s = "; s

    A、1 B、100 C、+ D、i
  • 12、以下叙述中错误的是(  )
    A、算法正确的程序最终一定会结束 B、算法正确的程序可以有零个输出 C、算法正确的程序可以有零个输入 D、算法正确的程序对于相同的输入一定有相同的结果
  • 13、如图所示,属于程序的三种基本结构中的(    )。

    A、顺序结构 B、选择结构 C、嵌套结构 D、循环结构
  • 14、周伯豪设计了一段VB程序,用来计算1+3+5+……199的和,该程序中位置应该输入的是(    )

    s = 0

    For i = 1 To 199 step 2

        s =s +   ? 

    Next i

    Print "s = "; s

    A、1 B、2 C、s D、I
  • 15、如图所示,程序的运算结果是(    )。

    x=5

    y=10

    If x<y Then

        t=x: x=y: y=t

    End If

    Print x, y, t

    A、10,5,5 B、5,10,5 C、10,10,5 D、10,5,10
  • 16、若变量已经正确定义,有以下程序段:

     i=0

       do

    {

       printf("%d",i)

    }

       while(i++)

       printf("%d\n ",i)
    其输出结果是(   )

    A、0,0 B、0,1 C、1.1 D、程序进入无线循环
  • 17、用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。正确的操作顺序是

    ① 在第1帧和第30帧之间创建补间动画  

    ② 新建一个Flash文件

    ③ 把第30帧处的小球竖直下拉一段距离

    ④ 在第30帧处按F6插入关键帧

    ⑤ 测试并保存

    ⑥ 用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”

  • 18、小明在制作Flash作品时,界面如下图所示,请据图回答以下问题:

    (1)、该作品共有个场景,当前正在编辑的场景是(提示:场景1/场景2/场景3?)
    (2)、当前正在编辑的场景共有个图层,隐藏的图层是图层,当前选中的是图层
  • 19、观察下图,完成下列问题。
    (1)、说出图1窗口组成区域名称。(如标注7:浮动面板)

    标注1:

    标注2:

    标注3:

    标注4:

    标注6:

    (2)、观察图2,在flash中,时间轴上用小黑点表示的帧是(   )

    A、关键帧 B、过渡帧 C、普通帧 D、空白关键帧
    (3)、在flash中,观察图3,有个图层。

    (4)、如何你要获取图片素材来制作动画,你会通过哪些途径获取,至少3种。

  • 20、Flash默认保存的文件格式(源文件)是(  ),可以随时打开修改。
    A、swf B、bmp C、gif D、Fla
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