• 1、秋高气爽,正是放风筝的好时节。小辉利用Flash制作了沿着指定路径移动上升的风筝动画,如图7所示。请同学们仔细观察时间轴和动画编辑界面,回答以下问题。

    (1)、在Flash的时间轴上每一小格就表示一帧,代表着某一时刻的画面。那么,图中所示动画的当前帧是第(   )帧。
    A、1 B、5 C、12 D、20
    (2)、请同学们观察时间轴上的图层2和图层3,该风筝动画是(   )动画。
    A、动作补间动画 B、形状补间动画 C、引导层动画 D、遮罩层动画
    (3)、由此可知,小辉应该将动画场景主画面的“风筝”元件放在(   )中。
    A、图层1 B、图层2 C、图层3 D、图层4
    (4)、而表示“风筝”元件移动路径的“曲线”则应当放置在(   )中。
    A、图层1 B、图层2 C、图层3 D、图层4
    (5)、一段与动画主题相符合的背景音乐会使Flash动画更具有感染力和表现力,因此小辉也在(   )图层中为动画添加了背景声音文件。
    A、图层1 B、图层2 C、图层3 D、图层4
    (6)、(   )格式的声音数据经过了压缩,声音文件较小,是网络传输的最佳选择。
    A、mp3格式 B、wav格式 C、aiff格式 D、avi格式
  • 2、学习了Flash后,聪明的小婕很快就制作了一个片长为30秒钟的Flash动画短片,动画总帧数为600帧,那么这个Flash动画的帧频是(  )
    A、12fps B、15fps C、20fps D、30fps
  • 3、在Flash的基本元件中,可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的类型是(  )
    A、图形元件 B、按钮 C、影片剪辑 D、关键帧
  • 4、下图是小车在路面上行驶的补间动画的截图,观察下图分析“小车”层动画补间出现虚线的原因?(  )

    A、“路面”层上的第一帧是空白关键帧,所以应在该帧上补画上一个褐色矩形作路面 B、本应画在“路面”层中的褐色矩形(即路面)画在了“小车”层上 C、“小车”层没有设置补间动画 D、本应画在“小车”层中的小车画在了“路面”层上
  • 5、如图所示的Flash作品的动画类型属于(  )。

    A、3D动画 B、引导层动画 C、遮罩动画 D、逐帧动画
  • 6、Cool 3D的操作界面中有一个与众不同的工具(  ),我们能方便地选择所需要的各种样式和特效,轻松创作出令人耳目一新的三维动画。
    A、对象管理器 B、动画工具栏 C、标准工具栏 D、百宝箱
  • 7、利用Flash提供的绘图工具绘制的图形都是(  ),因此对图形的任何放大都不会使其失真,对动画文件的大小也不会有影响。
    A、位图 B、图形元件 C、矢量图形 D、贴图
  • 8、Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?(   )
    A、矢量图形和流式播放 B、音乐、动画、声效、交互 C、多图层混合 D、多任务
  • 9、李晓想用Flash制作“蝴蝶飞舞”的动画,下面哪种动画最容易实现蝴蝶飞舞的动态(   )
    A、形状补间 B、逐帧动画 C、引导线动画 D、遮罩动画
  • 10、下列哪个不是Flash常用的动画技术(  )
    A、动作补间动画 B、形状补间动画 C、引导线动画 D、粘贴动画
  • 11、Cool 3D制作的动画即可以保存为动画文件,也可以把动画中的某一帧保存为静态的图像文件。
  • 12、Flash动画可以发布成exe格式,但是在没有安装Flash Player播放程序的计算机里不能独立放映。
  • 13、Flash动画中,我们可以将多个运动对象放在同一个图层中,方便管理和编辑。
  • 14、在Flash的遮罩层动画中,真正起遮罩作用的是遮罩层中的图形特征,而与图形的颜色、线条样式等属性无关。
  • 15、fla文件不能转换为下列哪一类型的文件?(    )
    A、gif B、swf C、html D、Psd
  • 16、耿晴同学用Flash制作了一个“小球绕着大球转”的动画,请根据下面两幅图片分析小球所在的图层是(  )

     

    A、图层1 B、图层2 C、引导层 D、图层4
  • 17、下图是Flash默认情况下的文档属性面板,可以看出该动画每秒播放(   )帧。

    A、12 B、8 C、2 D、10
  • 18、在Flash中,下列不能够导入的声音文件格式的是(   )。
    A、·wav B、·aiff C、·rm D、·mp3
  • 19、制作沿引导线运动动画的对象必须是(    )。
    A、文字 B、图形 C、群组对象 D、元件
  • 20、如果动画画面的刷新频率为每秒16帧,那么制作—个长达30秒的动画短片,共需要(    )画面。
    A、360帧 B、480帧 C、320帧 D、400帧
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