2024年北师大版数学七(下)重难点培优训练11 概率初步

试卷更新日期:2024-06-02 类型:复习试卷

一、选择题(每题3分,共30分)

  • 1. 某小组做“当试验次数很大时,用频率估计概率”的试验时,统计了某一结果出现的频率,表格如下,则符合这一结果的试验最有可能是(  ) 

    次数

    100

    200

    300

    400

    500

    600

    700

    800

    900

    1000

    频率

    0.60

    0.30

    0.50

    0.36

    0.42

    0.38

    0.41

    0.39

    0.40

    0.40

    A、掷一个质地均匀的骰子,向上的面点数是“6” B、掷一枚一元的硬币,正面朝上 C、不透明的袋子里有2个红球和3个黄球,除颜色外都相同,从中任取一球是红球 D、三张扑克牌,分别是3,5,5,背面朝上洗匀后,随机抽出一张是5
  • 2. 转动转盘,当转盘停止转动时,指针落在红色区域的可能性最大的是( )
    A、 B、 C、 D、
  • 3. 下列说法正确的有(  )

    ①任意投掷一枚质地均匀的硬币30次,出现正面朝上的次数一定是15次;

    ②小球在如图所示的地板上自由滚动最终停在黑色区域的可能性是13

    ③“三角形任意两边之和大于第三边”这一事件是必然事件;

    ④某路口的红绿灯设置为红灯40s,绿灯60s,黄灯3s,则小明遇见红灯的概率是40103.

    A、1个 B、2个 C、3个 D、4个
  • 4. 如图是水平放置的圆形瓷砖,瓷砖上的图案是三条直径把两个同心圆中的大圆分成六等份.若在这个大圆区域内随机地抛一个小球,则小球落在阴影部分的概率是( )

    A、13 B、12 C、23 D、34
  • 5. 小明做“用频率估计概率”的试验时,根据统计结果,绘制了如图所示的折线统计图,则符合这一结果的试验最有可能的是( )

    A、任意买一张电影票,座位号是2的倍数的概率 B、一副去掉大小王的扑克牌,洗匀后,从中任抽一张牌的花色是红桃 C、抛一个质地均匀的正方体骰子,落下后朝上的面点数是3 D、一个不透明的袋子中有4个白球、1个黑球,它们除了颜色外都相同,从中抽到黑球
  • 6. 下列说法中正确的是( )
    A、小明在装有红绿灯的十字路口,“遇到红灯”是随机事件 B、确定事件发生的概率是1 C、抛掷一枚质地均匀的正方体骰子600次,点数为1与点数为6的频率相同 D、从某校1000名男生中随机抽取2名进行引体向上测试,其中有一名成绩不及格,说明该校50%的男生引体向上成绩不及格
  • 7. 下列说法中正确的是( )
    A、“任意画出一个等边三角形,它是轴对称图形”是随机事件 B、“两边及其夹角对应相等的两个三角形全等”是必然事件 C、“概率为0.0001的事件”是不可能事件 D、“长度分别是3cm3cm6cm的三根木条能组成一个三角形”是必然事件
  • 8. 吴老师在演示概率试验时,连续随机抛掷一枚质地均匀的骰子,前3次的结果是“6”,则第4次的结果是“6”的概率是( )
    A、0 B、16 C、12 D、1
  • 9. 对于两个事件:

    事件1:任意掷一枚质地均匀的正方体骰子,掷出的点数是小于6

    事件2:口袋中有除颜色外其他都完全相同的2个红球和1个白球,从中摸出2个球,其中至少一个是红球:

    有如下说法,其中正确的是( )

    A、事件12均为必然事件 B、事件12均为随机事件 C、事件1是随机事件,事件2是必然事件 D、事件1是必然事件,事件2是随机事件
  • 10. 小华在如图所示的4×4正方形网格纸板上玩飞镖游戏(每次飞镖均落在纸板上,且落在纸板的任何一个点的机会都相等),则飞镖落在阴影区域的概率是(    )

    A、516 B、14 C、38 D、716

二、填空题(每题3分,共18分)

  • 11. 50件外观相同的产品中有2件不合格,现从中随机抽取1件进行检测,抽到不合格产品的概率是
  • 12. 小明在4张同样的纸片上各写了一个正整数,从中随机抽取2张,并将上面的数相加,反复这样做,每次所得的和都只是6,7,8,9中的一个数,并且这4个数都能得到.这4张纸片上的数分别是
  • 13. 已知4组代数式2a2a14a414a4 , 从以上各代数式中任意抽取一个,能与a2+1构成完全平方式的概率为
  • 14. 有4根细木棒,长度分别为1cm , 2cm , 3cm , 4cm , 从中任选3根,恰好能搭成一个三角形的概率是
  • 15. 如图,在4×4的正方形网格中,有4个小正方形已经涂黑,若再涂黑任意一个白色的小正方形(每个白色小正方形被涂黑的可能性相同) , 使新构成的黑色部分图形是轴对称图形的概率是

  • 16. 七巧板起源于我国宋代,后流传于世界各国.在“综合与实践”课堂上,兴趣小组同学用一张正方形纸板依据图1,经过折叠、剪切,制作了如图2所示的七巧板,再拼成如图3所示的作品,最后在作品上随机钉一枚图钉,将其固定在桌面上,则图钉的钉尖恰好落在①区域的概率是

     

三、解答题(共10题,共72分)

  • 17.  

     

    (1)、材料一:甲、乙两个人做游戏:在一个不透明的口袋中装有8张纸牌(除数字外完全相同) , 它们分别标有数字891015213546123 , 从中随机摸出一张纸牌,若摸出纸牌上的数字是2的倍数,则甲胜;若摸出纸牌上的数字是3的倍数,则乙胜,请比较甲和乙谁获胜的概率大?

         P()P()(> , =或<)

    (2)、材料二:如图1 , 某商场为吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘(转盘被等分成20个扇形) , 并规定:顾客每购买200元的商品,就能获得一次转动转盘的机会,若转盘停止后,指针正好对准红、绿或黄色区域,顾客就可以分别获得50元、30元、10元的购物券,则顾客转动一次转盘获得30元购物券的概率是
    (3)、材料三:图2是一个可以自由转动的转盘,转动转盘,停止后指针落在B区域的概是
  • 18.  

    (1)、某射击运动员在同一条件下进行射击,结果如下表:

    射击总次数n

             10

             100

             200

             500

             1000

    击中靶心次数m

             9

             86

             168

             426

             849

    击中靶心频率m/n

             0.9

             0.86

             0.84

             0.852

             0.849

    则这名运动员在此条件下击中靶心的概率大约是(精确到0.01)

    (2)、一个不透明的袋子里装有黑白两种颜色的球共40个,这些球除颜色外都相同.从袋子中随机摸一个球,记下颜色后放回,不断重复,并绘制了如图1所示的统计图,则这个袋中白球的个数最有可能是
    (3)、如图2 , 现有若干个边长相等的小等边三角形组成的图形,其中已经涂黑了3个小三角形,(阴影部分表示)在空白的三角形中只涂黑一个小三角形,使整个图案成轴对称图形的概率是
  • 19. 下面三个试验中我们都可以通过看图估算或者图形计算各自的概率.

    (1)、在一次试验中,老师共做了400次掷图钉游戏并记录了游戏的结果,绘制了钉尖朝上的频率折线统计图,如图①所示,请估计钉尖朝上的概率;
    (2)、图②是一个可以自由转动的转盘,任意转动该转盘,当转盘停止时,计算指针落在丁区域的概率;
    (3)、有一个小球在图③所示的三个完全相同的正方形拼成的地板上自由滚动,求小球最终停留在黑色区域的概率.
  • 20. 幻方是一种将数字排在正方形格子中,使每行、每列和每条对角线上的数字和都相等的模型.数学课上,老师在黑板上画出一个幻方如图所示,并设计游戏:一人将一颗能粘在黑板上的磁铁豆随机投入幻方内,另一人猜数,若所猜数字与投出的数字相符,则猜数的人获胜,否则投磁铁豆的人获胜.猜想的方法从以下两种中选一种: 

    8

    1

    6

    3

    5

    7

    4

    9

    2

    Ⅰ.猜“是大于5的数”或“不是大于5的数”;
    Ⅱ.猜“是3的倍数”或“不是3的倍数”;如果轮到你猜想,那么为了尽可能获胜,你将选择哪一种猜数方法?怎么猜?为什么?
     
  • 21. 某商场进行“6·18”促销活动,设计了如下两种摇奖方式:

    方式一:如图1,有一枚均匀的正二十面体形状的骰子,其中的1个面标有“1”,2个面标有“2”,3个面标有“3”,4个面标有“4”,5个面标有“5”,其余的面标有“6”.将这个骰子掷出后,“6”朝上则获奖;

    方式二:如图2,一个均匀的转盘被等分成12份,分别标有1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12这12个数字.转动转盘,当转盘停止后,指针指向的数字为3的倍数则获奖.

    (1)、若采用方式一,骰子掷出后,“5”朝上的概率为
    (2)、若采用方式二,当转盘停止后,指针指向的数字为“5”的概率为
    (3)、小明想增加获奖机会,应选择哪种摇奖方式?请通过相关计算,应用概率相关知识说明理由.
  • 22. 掷一枚质地均匀的骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率.

    (1)、点数为2.
    (2)、点数为奇数.
    (3)、点数大于1且小于6.
  • 23. 在网格图中,每个方格除颜色外都相同,其中4个方格为黑色,余下方格为白色.

    (1)、涂黑3个白色方格,使整个网格图为轴对称图形(考虑颜色);
    (2)、在(1)的轴对称网格图中任取1个方格,恰好是黑色方格的概率是多少?
    (3)、在(1)的轴对称网格图中,再涂黑若干个白色方格,能否使任取1个方格恰好是白色方格的概率为0.5?
  • 24. 如图是计算机“扫雷”游戏的画面,在9×9个小方格的雷区中,随机地埋藏着20颗地雷,每个小方格最多能埋藏1颗地雷.小林和小艾轮流点击,小林先点一个小方格,显示数字2,它表示围着数字2的8个方块中埋藏着2颗地雷(包含数字2的黑框区域记为A).

    (1)、若小艾在区域A内围着数字2的8个方块中任点一个,未踩中地雷的概率是多少?
    (2)、现在小艾点击了右下角的一个方格,出现了数字1(包含数字1的黑框区域记为B),轮到小林点击,若小林打算在区域A和区域B中任点一个未点击的方块,从安全的角度考虑,他应该选择哪个区域?说明理由.
  • 25. 概率与统计在我们日常生活中应用非常广泛,请同学们直接填出下列事件中所要求的结果:
    (1)、在一次抽奖活动中,中奖概率是0.12 , 则不中奖的概率是
    (2)、四张质地、大小相同的卡片上,分别画上如图1所示的四个图形.在看不到图形的情况下从中任意抽取一张,则抽取的卡片上的图形具有稳定性的概率为

    (3)、如图2所示,点EAC的延长线上,给出五个条件:①1=2;②3=4;③D=DCE;④A=DCE;⑤D+ACD=180° . 任意选一个条件,恰能判断ABCD的概率是

  • 26. 小蒙设计一个抽奖游戏:如图1 , 宝箱由7×7个方格组成,方格中随机放置着10个奖品,每个方格最多能放一个奖品.

      

    (1)、如果随机打开一个方格,获得奖品的概率是
    (2)、为了增加趣味性,小蒙优化了这个游戏.小雨参加游戏,第一次没有获得奖品,但是呈现了数字2 , 如图2 . 小蒙解释,这说明与这个方格相邻的8个方格(即区域A)中有两个放置了奖品,进行第二次抽奖,小雨将有两种选择,打开区域A中的小方格,或者打开区域A外的小方格.为了尽可能获得奖品,你建议小雨如何选择?请说明理由.