人教版小学数学五年级上册 掷一掷 提升练

试卷更新日期:2023-10-08 类型:单元试卷

一、单选题

  • 1. 淘气与奇思下象棋,他们用摸球游戏决定谁先走。如果摸到黄球,淘气先走,如果摸到红球,奇思先走。选择下面(    )选项的盒子摸球最公平。
    A、黄球6个,红球2个 B、黄球4个,红球4个 C、黄球3个,红球5个 D、黄球1个,红球7个
  • 2. 两支篮球队进行比赛,要确定哪个队先发球.下面( )方案不公平。
    A、抛硬币 B、摸黑白二枚棋子 C、石头、剪子、布 D、两队各派一名选手比身高
  • 3. 如图,甲摸到白球得1分,乙摸到黑球得1分,在(    )箱中摸最公平。
    A、 B、 C、 D、  
  • 4. 小明和小亮玩跳棋,由一种游戏决定谁先走棋。下面是几种游戏规则,(    )不公平。
    A、可以用“石头”“剪子”“布”,谁赢,谁先走棋。 B、可以掷骰子,大于3点小明先走棋,小于3点,小亮走棋。 C、可以掷一枚硬币,正面朝上的小明先走,反面朝上的小亮先走 D、设计一个转盘,平均分成4份,两份红色,两份绿色,转向红色小明先走,转向绿色小亮先走。
  • 5. 一个正方体的六个面上标有1,2,3,4,5,6。甲、乙两人任意掷出正方体后,若朝上的数字大于3,则甲获胜;若朝上的数字小于3,则乙获胜。这个游戏(    )。
    A、公平 B、不公平 C、可能性一样 D、无法确定

二、判断题

  • 6. 足球比赛,用掷银币决定两个队伍谁先选择开球是公平的。(    )
  • 7. 两人下象棋,以“石头、剪刀、布”来决定谁先走棋是公平的。
  • 8. 用抛硬币的方法来决定比赛的先后顺序很公平.

  • 9. 盒子中有10个白球、1个黄球,从中随意摸出一个球,如果是黄球,龙一鸣赢;如果是白球,依依赢。那么依依一定赢。
  • 10. 小亮和小明用石头、剪刀、布的方法决出谁先玩游戏,这个方法很公平。(   )

三、填空题

  • 11. 桌面上扣着8张数字卡片,分别写着1---8各数。如果摸到单数小明赢,摸到双数小芳赢,这个游戏规则。(填“公平”或“不公平”)
  • 12. 文文和明明玩摸球游戏,游戏规则是:每次从袋中摸出 2个球,如果都是红球,文文胜;如果都是白球,明明胜。

    (1)、如果用A号袋来玩这个游戏,这时游戏规则对有利。
    (2)、如果用B号袋来玩这个游戏,这时游戏规则对有利。
    (3)、要使此游戏规则对游戏双方来说都很公平,则要用号袋来玩这个游戏。
  • 13. 小兰和哥哥玩掷骰子游戏,同时掷两枚骰子,掷到和大于7的哥哥赢,和小于7的小兰赢。这个游戏规则是的.(选择“公平”、“不公平”填入括号)
  • 14. 王东和李阳用转盘(如图)玩游戏,如果转盘指针指向质数就是王东胜,指向合数就是李阳胜。在A、B处填上合适的数(不与转盘上的数相同),使这个游戏对双方都公平。A可以是 , B可以是

  • 15. 小红和小军用6、7、8三张数字卡片做游戏,如果摆出的三位数是偶数,算小红赢,否则算小军赢,这个游戏规则(填“公平”或“不公平”)。

四、连线题

  • 16. 丽丽和美美下象棋时,要选一种公平的游戏规则决定谁先走。下面哪些游戏规则公平?哪些游戏规则不公平?连一连。

五、解决问题

  • 17. 小巧和小亚做了8个大小相同的纸鹤,5个红色,3个白色。他们把8个纸鹤放入盒子里,两人轮流摸,每次摸出一个后立即放回。小巧摸到红色的就得1面红旗,小亚摸到白色的就得到1面红旗,谁的红旗多,谁就赢。
    (1)、小巧摸到红色的纸鹤和小亚摸到白色的纸鹤的可能性一样吗?
    (2)、这个游戏公平吗?为什么?
    (3)、如果每人摸5次,小巧一定会赢吗?
  • 18. 选择下面的一个转盘,设计一个对双方都公平的游戏,并简要写出游戏的规则。

    (1)、我会选择 转盘。
    (2)、我设计的游戏规则是
  • 19. 曲姸和文钟玩掷骰子游戏:若骰子“6”朝上,则曲妍得10分;若骰子不是“6”朝上则文钟得10分。先得到100分的获胜。这个游戏规则公平吗?为什么?
  • 20. 甲、乙两位同学闭着眼进行摸球比赛,甲摸到黑球得1分,乙摸到白球得1分,箱子里的球要怎么样放,才能保证摸球比赛最公平,在方框中表示(画出或写出)你的想法。

  • 21. 桌上放着六张背面完全相同的卡片,卡片正面上分别写着1,2,3,4,5,6,甲随机拿出一张让乙猜卡片上是哪个数。乙猜对了,乙胜;乙猜错了,甲胜。
    (1)、这个游戏规则公平吗?为什么?
    (2)、乙一定会输吗?为什么?
    (3)、请你设计一个游戏规则,使它对双方都公平。
  • 22. 欢欢、笑笑、淘气三人玩转盘游戏,指针停在红色区域算欢欢胜,指针停在绿色区域算笑笑胜,指针停在黄色区域算淘气胜。

    欢欢

    笑笑

    淘气

    8

    14

    8

    (1)、淘气想让自己胜的可能性最大,应选号转盘。
    (2)、用号转盘做游戏,对他们三人都公平。
    (3)、选②号转盘,胜的可能性最大。
    (4)、选号转盘,欢欢、笑笑和淘气三人输的可能性一样大。
    (5)、他们三个玩了30次,每人胜的次数如下表,根据表中的数据,他们可能用的是号转盘。